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Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 데크 건설 Roguelike

by Nathan Apr 14,2025

신 메가미 텐시 (Shin Megami Tensei), 페르소나 (Persona), 악마 소환사 (Devil Summoner)에 대한 그의 작품으로 유명한 유명한 디자이너 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 그의 최신 프로젝트 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼으로 승리를 거두고있다. Colopl이 개발 한이 Roguelike Deck-Building 게임은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 상징적 인 다크 및 신화 스타일이 전략적 카드 기반 전투와 결합되어 있습니다.

미래의 도쿄 베이 (Tsukuyomi)에 세워진 츠쿠요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼은 하시라 (Hashira) 내에서 펼쳐지며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 섬뜩한 구조는 이제 신과 악마의 본거지이며, 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)로 알려진 엘리트 국방군은 엄청난 목표를 제거하기 위해 최상층에 도달하는 임무를 맡고 있습니다.

Kaneko의 이전 작품 팬들은 Tsukuyomi에서 강렬하고 섬뜩한 분위기를 조성하는 도시 부패와 초자연적 공포의 조화를 인식 할 것입니다. 이 게임은 사이버 펑크 테마와 신화를 융합하여 올해 말에 출시 될 때 매력적인 경험을 약속합니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter에서 플레이어는 Roguelike Card 게임 경험에 참여하여 끊임없이 변화하는 던전을 탐색 할 때 강력한 능력의 갑판을 구축 할 것입니다. 각 런은 독특한 카드, 레이아웃 및 적의 만남을 제공하여 두 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼 게임 플레이

Tsukuyomi의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 매 턴마다 전략적으로 선택해야합니다. 공격이나 방어에 관계없이 턴당 하나의 행동만으로도 플레이어는 성공하기 위해 빠르고 결정적이어야합니다.

던전을 탐험하는 동안 플레이어는 자신의 여행을 형성하는 분기 경로와 비판적 결정을 내립니다. 각 선택은 지속적인 결과를 가져와 전투 및 가용 자원에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 따라 실패는 모든 진전을 잃고 다시 시작하여 신중한 계획의 필요성을 강조하는 것을 의미합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경에 석방 될 예정이지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 관심있는 플레이어는 아래의 선호하는 링크를 클릭하여 사전 등록 할 수 있습니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter를 기다리는 동안, 지금 Android에서 플레이 할 최고의 Roguelikes 목록에 뛰어 들었습니다!

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