뱀파이어 생존자는 필름 적응 플롯 장애물을 가진 Dev Farpples
개발자 Poncle에 따르면 뱀파이어 생존자의 비디오 게임에서 영화에 이르기까지 독특한 과제를 제시합니다. 처음에는 애니메이션 시리즈로 구상 된이 프로젝트는 이제 Story Kitchen과 함께 개발하는 실사 영화입니다. 핵심 장애물? 게임 자체는 전통적인 이야기가 부족합니다.
최근 Steam Post에서 Poncle은 게임의 본질을 큰 화면으로 번역하는 데 어려움을 겪었습니다. 개발자는 강력한 창의적 비전의 필요성과 게임의 독특한 역학에 대한 깊은 이해, 애매 모호한 조합을 강조했습니다. 줄거리가 없으면 복잡성의 또 다른 층이 추가되어 영화의 방향을 본질적으로 예측할 수 없습니다. Poncle은 "No Plot"로 게임을 적응시키는 아이러니를 인정했다. "뱀파이어 생존자들에서 가장 중요한 것은 이야기"
단순하면서도 깊이 매력적인 불량 조명 액션 게임으로서 뱀파이어 생존자의 예기치 않은 성공은 잘 문서화되어 있습니다. 압도적 인 적과 눈덩이 전력 발전의 공식은 플레이어를 사로 잡았습니다. 이 게임의 인기는 50 자와 80 개의 무기를 자랑하는 상당한 콘텐츠 추가로 이어졌으며 2 개의 주요 확장 및 Castlevania DLC에 대한 ODE.
IGN의 8/10 리뷰는 게임을 "외부 단순하지만 ... 엄청나게 깊은 구멍이 무너질 것"이라고 묘사했다. 현재 릴리스 날짜가없는 영화 적응은 놀랍도록 복잡하고 인기있는 제목에 대한 독특한 영화 적 해석을 약속합니다.
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