Witcher 4, 초현실적 NPC 소개
by David
Jan 09,2025

CD Projekt Red는 The Witcher 4의 NPC 개발 기준을 전례 없는 수준으로 높이고 있습니다. 사이버펑크 2077의 NPC와 더 위쳐 3의 다소 전형적인 캐릭터에 대한 피드백에 따라 스튜디오는 진정으로 몰입감 있고 믿을 수 있는 세계를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.
게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 최근 인터뷰에서 새로운 접근 방식을 다음과 같이 설명했습니다.
"우리의 원칙은 모든 NPC가 자신만의 삶과 이야기를 갖고 있다고 느껴야 한다는 것입니다."
이 비전은 한적한 Stromford 마을을 보여주는 첫 번째 예고편에서 암시됩니다. 마을 사람들은 숲의 신을 숭배하며 지역 미신을 고수합니다. 한 장면은 Ciri가 괴물과 싸우기 위해 도착할 때까지 숲에서 기도하는 소녀를 묘사합니다.
“우리는 NPC의 외모와 표정부터 행동까지 비교할 수 없는 현실감을 주기 위해 노력하고 있습니다. 이는 더욱 몰입감 있는 경험을 선사할 것입니다. 우리는 품질에 대한 새로운 표준을 세우고 있습니다.”
개발자들은 각 마을과 캐릭터가 고립된 공동체의 독특한 신념과 관습을 반영하는 독특한 특성과 이야기를 갖게 될 것이라고 강조합니다.
The Witcher 4는 2025년 출시될 예정이며, 팬들은 세계 구축 및 캐릭터 디자인에 대한 게임의 혁신적인 접근 방식에 대한 자세한 내용을 간절히 기대하고 있습니다.
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