Permainan mudah alih popular 2024: Pilihan Iwan, kecuali kebanyakannya Balatro
Sekarang akhir tahun, dan masa untuk pilihan "Permainan Terbaik" saya: Balatro. Walaupun tidak semestinya permainan kegemaran saya, kejayaannya memerlukan perbincangan.
Setakat ini (29 Disember, dengan mengandaikan penerbitan berjadual), pelbagai anugerah Balatro mungkin sudah biasa. Ia menyapu bersih anugerah seperti Indie dan Permainan Mudah Alih Tahun Ini di Anugerah Permainan, dan secara unik memenangi dua Anugerah Pocket Gamer: Port Mudah Alih Terbaik dan Permainan Papan Digital Terbaik. Ciptaan Jimbo telah mendapat pujian yang meluas.
Namun, kejayaannya turut mencetuskan kekeliruan dan juga kemarahan. Perbandingan antara video promosinya yang mencolok dan visual yang agak ringkas telah membawa kepada persoalan tentang seorang pembina dek yang mudah memenangi begitu banyak anugerah.
Ini, saya percaya, menyerlahkan sebab ia adalah pilihan GOTY saya. Tetapi pertama-tama, beberapa sebutan yang mulia:
Sebutan Yang Dihormati:
- Peluasan Castlevania Vampire Survivors: Tambahan yang telah lama ditunggu-tunggu, akhirnya membawa watak ikonik Castlevania ke dalam permainan.
- Permainan Sotong: Keluaran percuma untuk dimainkan oleh Unleashed: Satu langkah penetapan dahuluan yang berpotensi oleh Netflix Games, mencadangkan tumpuan untuk menarik penonton baharu.
- Watch Dogs: Pengembaraan audio Truth: Keluaran yang menarik, walaupun tidak konvensional, untuk francais Watch Dogs, memilih format Boleh Didengar sahaja.
Pengalaman Balatro Saya:
Pengalaman Balatro saya telah bercampur-campur. Walaupun tidak dinafikan menarik, saya tidak menguasainya. Tumpuan pada mengoptimumkan statistik dek, yang saya rasa mengecewakan, telah menghalang saya daripada melengkapkan sebarang larian, walaupun bermain berjam-jam.
Walaupun begitu, Balatro mewakili nilai yang sangat baik. Ia ringkas, mudah diakses dan tidak terlalu menuntut. Walaupun bukan pembazir masa ideal saya (gelaran itu diberikan kepada Vampire Survivors), ia adalah pesaing yang kuat.
Estetikanya menyenangkan dan permainannya lancar. Untuk $9.99, anda mendapat pembina dek seperti roguelike yang menawan sesuai untuk permainan awam (elemen tangan poker mungkin menarik perhatian sesetengah orang!). Keupayaan LocalThunk untuk mencipta pengalaman yang begitu menarik daripada format yang mudah sangat mengagumkan. Muzik yang menenangkan dan kesan bunyi yang memuaskan meningkatkan gelung permainan yang ketagihan. Daya tarikan permainan ini adalah halus namun berkesan.
Jadi mengapa membincangkannya lagi? Nampaknya, bagi sesetengah orang, kejayaannya tidak mencukupi.
Melebihi Permainan Mudah:
Balatro bukanlah satu-satunya permainan yang menghadapi kritikan tahun ini (kemenangan GOTY Astrobot pada anugerah Big Geoff, ironinya, mencetuskan reaksi yang serupa). Walau bagaimanapun, reaksi terhadap Balatro mendedahkan salah faham biasa.
Reka bentuk Balatro adalah "bermain" tanpa maaf. Ia menarik secara visual tanpa terlalu rumit atau mencolok, tidak mempunyai estetika "retro" tipikal. Ia bukan demonstrasi teknologi canggih, yang berasal sebagai projek keghairahan oleh LocalThunk.
Kejayaannya mengelirukan ramai, pengkritik dan orang ramai. Ia bukan permainan gacha yang mencolok, dan juga tidak menolak sempadan teknologi. Bagi sesetengah orang, ini "hanya permainan kad."
Tetapi ia adalah permainan kad yang dilaksanakan dengan baik, menawarkan pandangan baharu tentang genre itu. Kualiti permainan harus dinilai berdasarkan reka bentuk dan pelaksanaannya, bukan semata-mata berdasarkan kesetiaan visual.
Bahan Melebihi Gaya:
Kejayaan Balatro memberi pengajaran berharga: Permainan berbilang platform tidak perlu menjadi pengalaman gacha merentas platform yang besar untuk berkembang maju. Kesederhanaan dan reka bentuk yang dilaksanakan dengan baik, digabungkan dengan gaya yang unik, boleh menarik pemain merentas platform mudah alih, konsol dan PC.
Walaupun bukan kejayaan kewangan yang besar, memandangkan kemungkinan kos pembangunan yang rendah, LocalThunk berkemungkinan memperoleh keuntungan yang lumayan.
Balatro menunjukkan bahawa permainan tidak perlu menjadi pengeluaran peringkat Genshin Impact untuk berjaya. Ia membuktikan bahawa permainan mudah yang direka dengan baik dengan gaya yang berbeza boleh bergema dengan khalayak yang luas.
Rayuan Balatro berbeza-beza. Sesetengah pemain berusaha untuk pengoptimuman dek optimum dan larian yang sempurna. Orang lain, seperti saya sendiri, menganggapnya sebagai hobi yang menenangkan, sesuai untuk masa rehat.
Ambil bawa pulang? Seperti yang sering kita katakan apabila permainan seperti Balatro berjaya: Anda tidak memerlukan grafik canggih atau permainan yang rumit untuk berjaya; kadangkala, permainan yang ringkas dan direka bentuk dengan baik sahaja yang diperlukan.
- 1 Polity ialah MMORPG baharu yang membolehkan anda berinteraksi dengan rakan dalam talian anda dalam pelayan kongsi, keluar sekarang Feb 10,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif Menyertai Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Konsol Permainan Android Penarafan Tertinggi: Panduan Komprehensif Jan 16,2025
- 4 Pencarian Vay yang Diubahsuai Memulakan Pengembaraan iOS dan Android Sep 18,2022
- 5 HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Roguelike Berasaskan Giliran Memperkenalkan Pertempuran Berinspirasikan Poker Apr 15,2022
- 7 Laluan Pengasingan 2: Percubaan Panduan Sekhemas Feb 12,2025
- 8 Peguam Nintendo mengangkat tudung pendekatan untuk cetak rompak dan emulasi Feb 24,2025
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10