Dom News > Jak i Daxter: The Precursor Legacy - wszystkie komórki mocy na Misty Island

Jak i Daxter: The Precursor Legacy - wszystkie komórki mocy na Misty Island

by Julian Feb 28,2025

Poruszanie się w Misty Island w Jak i Daxter: The Precursor Legacy

Misty Island, kluczowa lokalizacja w Jak i Daxter: Prekursor Legacy, stanowi wyzwanie i nagrodę dla graczy. Niniejszy przewodnik opisuje, jak uzyskać dostęp do swoich tajemnic i podbić.

Dostęp do Misty Island:

Po pierwsze, pomóż rybakowi w zakazanej dżungli, pomagając mu złapać 200 funtów ryb. To odblokowuje komórkę energetyczną i dostęp do łodzi motorowych w Sandover Village, transportu na Misty Island.

Power Cell #1: The Sculptor's Muse

Twoim początkowym zadaniem jest odzyskanie utraconej muzy rzeźbiarza. Znajdź go w pobliżu doków. Muse jest nieuchwytna; Pasuj go, wykorzystując skoki rolki, aby poruszać się po terenie i strategicznie odciąć swoje zakręty. Po schwytaniu powróć muzę do rzeźbiarza w Sandover Village w celu uzyskania komórki energetycznej (zachowaj to na później).

Power Cell #2: Blue Eco i platforma prekursorowa

Wróć do lokalizacji Muse, skręć w prawo i zbieraj niebieskie ekologiczne kule. Użyj naładowanego niebieskiego ECO na platformie prekursorowej, aby przekroczyć szczelinę i uzyskać komórkę mocy.

Power Cell #3: The Lurker Arena

Wejdź do drzwi prekursora (w pobliżu Blue Eco Area). Prowadzi to na arenę, na której będziesz walczyć z falami korygnami, unikając spadających materiałów wybuchowych. Użyj czerwonego Eco upuszonego przez Lurkers na swoją korzyść. Po ich pokonaniu, wspinaj się po schodach do mrocznej puli ekologicznej i domagaj się komórki mocy.

Power Cell #4: Na szczycie statku Lurker

Przejdź przez most do statku Lurkera. Wspinaj się po prawej stronie statku, aby dotrzeć do góry i zdobyć komórkę mocy.

Power Cell #5: Cannon Conquest

Wsejdź na rampę, unikając toczenia i odbijanie kłód. Wykorzystaj boczne platformy do wytchnienia. Pokonaj dwóch latarów strzegących armaty u góry po komórkę energetyczną. Użyj armaty, aby niszczyć metalowe pudełka na arenie poniżej dla kule prekursorów.

Power Cell #6: Battla Balon zoomer

Użyj zoomera (dostępnego za pośrednictwem przeciwnego mostu statku Lurkera), aby zniszczyć pięciu balonów w zatoce. Opanuj elementy sterujące Zoomera (hamulce, akcelerator, przeskok), aby poruszać się w kopalniach i skutecznie kierować do Lurkers. To daje komórkę mocy.

Power Cell #7: Zoomer skok

Jedź na rampie, skręć w prawo wokół skały i przyspiesz w kierunku krawędzi. Wykonaj przeskok tuż przed krawędzią, aby chwycić kule prekursora i komórkę mocy.

Scout Hurs:

Siedem much zwiadowców jest ukrytych na Misty Island:

  1. Podczas pościgu w murze użyj wykopaliska i funta gruntowego, aby dotrzeć do wysokiego klifu.
  2. I 3. Przed drzwiami areny poruszaj się po rozpadającej się ścieżce i szczelinie po lewej stronie.
  3. Po arenie użyj huśtawki, aby dotrzeć do klifu z widokiem na zatokę.
  4. i 6. Na statku Lurker i w pobliżu, jeden za mostem, a drugi na bocznej platformie.
  5. W pobliżu końcowej rampy komórkowej Power Cell.

Po zebraniu wszystkich siedmiu much zwiadowczych i komórek mocy powróć muzę rzeźbiarzowi, aby ukończyć przygodę Misty Island.

Popularne gry