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Haverá um mapa dinâmico com a mudança de terreno em Elden Ring Nightreign

by Zoe Feb 25,2025

O diretor de Elden Ring, Junya Ishizaki, recentemente revelou mudanças significativas de jogabilidade. O jogo contará com vulcões, pântanos e florestas gerados proceduralmente, alterando dramaticamente a paisagem do mapa a cada jogo.

"Queríamos que o mapa se sentisse como uma masmorra gigantesca, permitindo que os jogadores o explorassem de novas maneiras. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores precisarão escolher um chefe para enfrentar". - Junya Ishizaki

Esse elemento maluco não é uma jogada de tendência, Ishizaki esclarece; Ele foi projetado para criar uma experiência de RPG mais dinâmica e condensada. No terceiro dia do jogo, os jogadores devem selecionar um chefe final, influenciando sua preparação e subsequente exploração. Essa escolha estratégica permite que os jogadores adaptem sua abordagem, por exemplo, buscando armas ou itens específicos para combater os pontos fortes do chefe escolhido.

"Ao escolher um chefe, os jogadores podem considerar a melhor maneira de se preparar para a luta, o que poderia alterar sua rota no mapa. Queríamos dar aos jogadores essa liberdade - por exemplo, decidindo: 'Preciso adquirir armas venenosas para combater este chefe. '" - Junya Ishizaki

Elden Ring Nightreign imagem: uhdpaper.com

Imagem principal: whatoplay.com

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