Data de lançamento de Elden Ring Nightreign confirmada
Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, deve ser lançado em 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC via Steam. Este anúncio precede um teste de rede exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | S, em 14 a 17 de fevereiro de 2024, em cinco sessões de três horas.
Elden Ring Nightreign Test Test Session Times (PT/ET):
-14 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -14 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00 -15 de fevereiro: 11h-14:00/14 pm-17pm -16 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -16 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00
Este teste de rede, descrito pela Bandai Namco como um "teste de verificação preliminar", visa avaliar o desempenho e a funcionalidade do sistema on -line.
Situado em um universo paralelo no anel Elden original, o Nightreign permite que três jogadores se unem como nightfarers, lutando contra novas ameaças e explorando um mapa dinâmico com um ciclo de três dias e noite que encolher a área jogável com a "maré da noite. " Toda noite culmina em uma luta contra chefes, com a vitória levando a maiores desafios. A derrota produz relíquias para personalização e atualizações de caracteres.
A descrição oficial destaca:
Elden Ring Nightreign começa no retenção da mesa redonda. Os jogadores escolhem oito personagens únicos, cada um com habilidades e ultimatos distintos. Limveld, o ambiente em constante mudança, exige decisões rápidas em combate e exploração. As corridas bem -sucedidas aproximam os jogadores de derrotar o senhor da noite e descobrir as histórias dos NightFarers. Cada sessão oferece uma experiência única, com inimigos, recompensas e layouts de mapas variados. Os locais de graça oferecem oportunidades para subir de nível e aprimorar as estatísticas. Cada sessão é como tocar uma masmorra ao ar livre, oferecendo oportunidades para bônus de status duradouros.
A visualização prática da IGN descreveu o Nightreign como "turboalimentação" de Elden Ring de Elden Rock se arrasta em speedruns de speeds de ritmo acelerado. Mais detalhes podem ser encontrados na entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki. \ [Link para a entrevista da IGN com Junya Ishizaki ]\ [link para a visualização prática da IGN ]
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