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Release do console repo anunciado

by Owen May 21,2025

Release do console repo anunciado

O jogo de terror cooperativo *Repo *, lançado em fevereiro e atraiu mais de 200.000 jogadores no PC, despertou interesse entre os jogadores de console. No entanto, os fãs ansiosos para jogar * repo * em seus consoles podem ficar desapontados ao saber que atualmente não há planos para um lançamento do console.

O repo vai chegar aos consoles?

Neste ponto, * repo * permanece disponível exclusivamente no PC, e não há indicação do desenvolvedor, Semiwork, de que uma versão do console está em andamento. Atualmente, a equipe da Semiwork está focada em refinar os recursos multiplayer do jogo, que encontraram alguns desafios. Um obstáculo significativo que eles estão enfrentando é a questão de trapacear em lobbies multiplayer.

De acordo com declarações dos desenvolvedores via PCGamer, eles estão lutando com o dilema de implementar um sistema anti-travessa que poderia potencialmente perturbar a experiência dos jogadores que usam mods. "O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-truque. E não queremos isso", explicaram eles. Esse problema precisa de resolução antes que qualquer porta do console possa ser considerada.

Enquanto outros títulos exclusivos para PC, como * lavagem bucal *, fizeram com sucesso os consoles, vale a pena notar que * lavagem bucal * é um jogo para um jogador, que simplifica o processo. Da mesma forma, jogos com temas como *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que também envolvem esgueirar-se de monstros passados, permaneceram apenas para PC. No ano passado, os desenvolvedores de * aviso de conteúdo * mencionaram considerando uma liberação do console, mas citaram dificuldades técnicas como uma barreira. Não houve mais atualizações nessa frente.

Em resumo, o desenvolvedor do * Repo * não demonstrou interesse em levar o jogo aos consoles, priorizando a melhoria da experiência multiplayer da versão para PC.

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