As of now, there is no official confirmation from FromSoftware or Bandai Namco that Elden Ring features a new, ultra-hard game mode called "Nightreign" — and reports circulating online from so-called "dataminers" should be treated with caution. While dataminers often uncover hidden data, unused assets, or potential gameplay mechanics buried within game files, not all discoveries become official features. Some rumored modes, including "Nightreign," may stem from misinterpretations, speculative analysis, or hoaxes based on fragmented or incomplete data. The term "Nightreign" itself sounds like a fan-made name or a playful edit combining "Night" and "Elden Ring," but it hasn’t been verified by any trusted source. That said, Elden Ring has already featured several challenging modes and difficulty settings, including: "The Lands Between" (base game) – Known for its punishing difficulty and intricate design. "Elden Ring: Shadow of the Erdtree" (DLC) – Introduces new bosses, mechanics, and potentially higher difficulty tiers. New Game+ and post-game challenges – Players have long sought and created ultra-hard challenges through mods or self-imposed rules. If any dataminers have indeed found evidence of a hidden, ultra-hard mode, it would likely be an undocumented or experimental version of the game — not an officially released feature. Bottom line: While the idea of a new "Nightreign" mode is exciting, there’s no credible proof as of now that such a mode exists in Elden Ring. Always verify claims through official sources, and be wary of sensationalized rumors from unofficial channels. Stay tuned for updates from FromSoftware or Bandai Namco — but for now, it’s likely just speculation.
Любишь Elden Ring Nightreign, но уже устал от одной и той же трёхночной циклической битвы с боссами и повторяющихся суверенов Everdark? Не переживай, Nightfarer — возможно, вскоре появится новый, ещё более сложный режим игры, который кардинально изменит привычный геймплей Nightreign.
Этот новый режим, названный Deep of Night, был обнаружен и опубликован датаминерами и, судя по всему, функционирует как «бесконечный» режим с подбором игроков по навыкам. В отличие от стандартного Nightreign, тебе не удастся выбрать босса — он будет назначаться случайным образом. После каждой победы твой показатель «Глубина» будет повышаться, повышая сложность, а Nightreign будет подбирать тебе соперников с похожим уровнем Глубины, при условии, что время ожидания останется разумным.
Согласно данным датамининга, будет пять уровней Глубины, каждый из которых имеет 999 возможных значений, и победа над боссами будет повышать твой уровень. Поражения приведут к падению уровня Глубины, но как только ты достигнешь Глубины 2, вернуться обратно в Глубину 1 будет невозможно. Неясно, применяется ли это правило ко всем уровням Глубины или же оно призвано предотвратить возвращение опытных игроков в игру с новичками.
Новый режим для Elden Ring Nightreign: Deep of Night
от byu/Adminisitrator inu_Adminisitrator
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }Режим Deep of Night также вводит другие значительные изменения. Некоторые боссы становятся «магматическими» — как следует из названия, они покрыты раскалённой породой. Это, скорее всего, делает их ещё более опасными — я бы точно не стал подходить близко. Вводятся также новые эффекты оружия, а также более сильные оружия, дающие улучшенные буферы, но при этом сопровождающиеся компромиссами. У игроков появится доступ к трём дополнительным слотам реликвий, помимо трёх исходных, и эти новые слоты будут использоваться исключительно в режиме Deep of Night. Как и новые оружия, эти реликвии были также датаминированы и обладают более мощными эффектами, но иногда сопряжены с балансировочными недостатками.
В целом, этот новый режим звучит как свежая переработка Nightreign, которая может сохранить игровой опыт живым надолго. Хотя Nightreign по-прежнему имеет активное сообщество, интерес со временем ослабевал после релиза, особенно из-за всё более повторяющейся смены боссов Everdark. FromSoftware только что объявила о выходе следующего босса Everdark — Caligo, который появится завтра вечером.
Из ледяного тумана возникает крылатый ужас.
Пусть пламя разорвёт эти тени, пропитанные морозом.Версия суверена Everdark — Fissure in the Fog — выйдет 7 августа 2025 года в 03:00 по времени CEST | 18:00 по времени PDT (6/8) | 10:00 по времени JST. pic.twitter.com/PedcHLeDS2
— ELDEN RING (@ELDENRING) 5 августа 2025 года
Мы оценили Elden Ring Nightreign на 7 из 10 при релизе, и наш рецензент отметил: «Когда Elden Ring Nightreign играется именно так, как задумано, это одно из лучших примеров трёхигрового кооперативного режима — но на практике сделать это сложнее, чем кажется, а играть в одиночку — крайне несбалансировано». С тех пор в игру был добавлен режим дуо, а по состоянию на июль было продано пять миллионов копий.
- 1 Ремейк Silent Hill 2 подтверждает Xbox, выпуск Switch в 2025 году Feb 08,2025
- 2 Подключите Asus Rog союзника к телевизору или монитору: простое руководство Apr 06,2025
- 3 Лучшие бесплатные сайты и приложения комиксов в 2025 году Mar 18,2025
- 4 Исправить ошибку «Не удается подключиться к хосту» в готовых или нет: Quick Solutions Jun 13,2025
- 5 Список уровней Dragon Soul: Ultimate Guide May 12,2025
- 6 "Персонажи и побочные продукты: полный хронологический список" Apr 09,2025
- 7 Как запустить Jiohotstar на ПК с BlueStacks Feb 28,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025