The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год
Зыбучие пески: ESO использует модель сезонного контента
Студия ZeniMax Online совершает революцию в доставке контента The Elder Scrolls Online (ESO), отказываясь от ежегодных выпусков DLC в пользу новой сезонной системы. Это изменение, о котором объявил в конце года письмо директора студии Мэтта Фирора, направлено на предоставление более разнообразного контента и более частых обновлений.
С момента своего запуска в 2014 году (первоначально он был встречен неоднозначными отзывами, а затем значительно улучшен благодаря обновлениям) в ESO ежегодно выпускались крупные DLC. Однако, чтобы отпраздновать свое 10-летие, ZeniMax пересматривает свою контент-стратегию.
Новая сезонная модель представляет тематические сезоны продолжительностью 3–6 месяцев, каждый из которых включает сюжетные линии, события, предметы и подземелья. Такой подход, как объясняет Фирор, позволяет «расширять разнообразие контента в течение года». Это изменение также способствует более гибкому развертыванию обновлений, исправлений ошибок и новых систем благодаря реорганизованной модульной структуре разработки. В отличие от временного сезонного контента в других играх, сезонные обновления ESO обещают постоянные квесты, истории и локации, что подтвердила команда ESO в Твиттере.
Более частая трансляция контента ESO
Этот отход от традиционного годового цикла позволяет больше экспериментировать и высвобождает ресурсы для повышения производительности, корректировки баланса и улучшения управления игроками. Ожидайте увидеть новый контент, интегрированный в существующие игровые области, который будет доставляться меньшими и более частыми частями, чем в предыдущей годовой модели. В планы на будущее входят дальнейшие улучшения текстур и графики, обновление пользовательского интерфейса для ПК, а также улучшения внутриигровой карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.
Этот стратегический поворот является разумным ответом на меняющиеся модели взаимодействия с игроками и присущую MMORPG отток игроков. Поскольку ZeniMax одновременно разрабатывает новый IP, более частый график выпуска интересного контента для ESO может оказаться решающим для долгосрочного удержания игроков из разных демографических групп.
- 1 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 2 Roblox: последние коды подземелий Bullet от 25 января Feb 12,2025
- 3 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 4 Polity — это новая MMORPG, которая позволяет вам взаимодействовать с вашими онлайн-друзьями на общем сервере, уже доступна. Feb 10,2025
- 5 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 7 Баскетбол ноль: официальные ссылки на Trello и Discord раскрыты Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025