Дом News > The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

by Scarlett Feb 11,2025

The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

Зыбучие пески: ESO использует модель сезонного контента

Студия ZeniMax Online совершает революцию в доставке контента The Elder Scrolls Online (ESO), отказываясь от ежегодных выпусков DLC в пользу новой сезонной системы. Это изменение, о котором объявил в конце года письмо директора студии Мэтта Фирора, направлено на предоставление более разнообразного контента и более частых обновлений.

С момента своего запуска в 2014 году (первоначально он был встречен неоднозначными отзывами, а затем значительно улучшен благодаря обновлениям) в ESO ежегодно выпускались крупные DLC. Однако, чтобы отпраздновать свое 10-летие, ZeniMax пересматривает свою контент-стратегию.

Новая сезонная модель представляет тематические сезоны продолжительностью 3–6 месяцев, каждый из которых включает сюжетные линии, события, предметы и подземелья. Такой подход, как объясняет Фирор, позволяет «расширять разнообразие контента в течение года». Это изменение также способствует более гибкому развертыванию обновлений, исправлений ошибок и новых систем благодаря реорганизованной модульной структуре разработки. В отличие от временного сезонного контента в других играх, сезонные обновления ESO обещают постоянные квесты, истории и локации, что подтвердила команда ESO в Твиттере.

Более частая трансляция контента ESO

Этот отход от традиционного годового цикла позволяет больше экспериментировать и высвобождает ресурсы для повышения производительности, корректировки баланса и улучшения управления игроками. Ожидайте увидеть новый контент, интегрированный в существующие игровые области, который будет доставляться меньшими и более частыми частями, чем в предыдущей годовой модели. В планы на будущее входят дальнейшие улучшения текстур и графики, обновление пользовательского интерфейса для ПК, а также улучшения внутриигровой карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.

Этот стратегический поворот является разумным ответом на меняющиеся модели взаимодействия с игроками и присущую MMORPG отток игроков. Поскольку ZeniMax одновременно разрабатывает новый IP, более частый график выпуска интересного контента для ESO может оказаться решающим для долгосрочного удержания игроков из разных демографических групп.

Трендовые игры