《上古卷轴 Online》公布 2025 年新赛季系统变更
by Scarlett
Feb 11,2025
流沙:ESO 采用季节性内容模式
ZeniMax Online Studios 正在彻底改变 上古卷轴 Online (ESO) 的内容交付方式,放弃每年的章节 DLC 发布,转而采用新的季节性系统。 工作室总监 Matt Firor 在年终信中宣布了这一转变,旨在提供更多样化的内容和更频繁的更新。
自 2014 年推出以来(最初评价褒贬不一,后来通过更新显着改进),ESO 每年都会进行重大的 DLC 扩展。 然而,为了庆祝成立 10 周年,ZeniMax 正在彻底改革其内容策略。
新的季节模式引入了持续 3-6 个月的主题季节,每个季节都有叙事弧、事件、物品和地下城。 菲罗尔解释说,这种方法可以“在一年内传播更多种类的内容”。 由于重新组织的模块化开发结构,这一变化还有助于更灵活地部署更新、错误修复和新系统。 与其他游戏中的临时季节性内容不同,ESO 的季节性更新承诺提供持久的任务、故事和地点,正如 ESO 团队在 Twitter 上所证实的那样。
更频繁的 ESO 内容流
这种与传统年度周期的背离允许进行更大的实验,并释放资源用于性能增强、平衡调整和改进玩家指导。 预计新内容将集成到现有的游戏区域中,并以比以前的年度模式更小、更频繁的分期交付方式交付。 未来的计划包括进一步的纹理和艺术改进、PC UI 升级以及游戏内地图、UI 和教程系统的增强。
这一战略支点是对不断变化的玩家参与模式和 MMORPG 中固有的流失现象的明智回应。 随着 ZeniMax 同时开发新 IP,更频繁地发布 ESO 引人入胜的内容可能对于不同人群的长期玩家保留至关重要。
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