Дом News > Hasbro SVP вскоре дразнит будущее Балдура

Hasbro SVP вскоре дразнит будущее Балдура

by Jacob Mar 25,2025

Даже через полтора года с момента его выхода поклонники * Baldur's Gate 3 * продолжают погрузиться в многочисленные прохождения, демонстрируя постоянную привлекательность игры. Однако, когда разработчик Лариан Студиос отступил от сериала, будущее * Балдурских ворот * остается в руках Хасбро. К счастью, кажется, что нам не придется долго ждать, чтобы получить новости о том, что будет дальше для франшизы.

Во время разговора с IGN на конференции разработчиков игры Дэн Аюб, SVP Hasbro Digital Games, показал, что существует значительный интерес к * Baldur's Gate * после отъезда Лариана. «Мы как бы разрабатываем наши планы на будущее и то, что мы будем делать с этим. И на самом деле, в довольно коротком порядке, у нас будут что -нибудь поговорить об этом», - заявил Аюб. В то время как он не указывал, будет ли это включать в себя новую игру *Baldur's Gate *или, возможно, другой кроссовер, как тот, который видел с *Magic: The Gathering *, он выразил явное стремление к воротам *Балдура 4 *, хотя он признал, что такой проект займет время.

Аюб подчеркнул осторожный подход к будущему франшизы, отметив значительное давление, чтобы обеспечить достойного преемника. «Это что -то вроде незавидной позиции», - отметил он. «Я имею в виду, мы не торопим. Верно? В этом дело, мы собираемся принять очень размеренный подход ... У нас есть много планов, много разных способов сделать это. Мы начинаем думать, хорошо, да, мы готовы немного погружаться и говорить о нескольких вещах. И я думаю, что в действительно коротком порядке, как я сказал, снова не в том, чтобы не преувеличивать, что мы не решаем о том, что еще раз о чем-то в этом.

Он также подчеркнул, как высокие ожидания от * Baldur's Gate * положительно повлияли на другие подземелья и связанные с драконами проекты, что подталкивает разработчиков к повышению своих творческих стандартов. «Я никогда не уклоняюсь от вызова», - сказал Аюб. «И я думаю, что все, что заставляет нас поднять нашу творческую бар, и разработчики любят иметь высокую барную плату, и я думаю, что мы действительно видели, как команда подталкивает некоторые действительно интересные идеи, которые им нравится:« Хорошо, нам нужно поднять нашу планку. Нам нужно больше по этому поводу ». И такие вещи.

Аюб обсудил несколько других тем, в том числе *Magic: The Gathering *, партнерство Hasbro с Sabre Interactive и их более широкую стратегию игры. Полное интервью с Ayoub должно быть выпущено на следующей неделе, что обещает дальнейшее понимание планов Hasbro.

Каждый IGN 10 от 2023 года

18 изображений