บ้าน News > Final Fantasy 14 ปรับระบบการโจมตีที่วุ่นวาย

Final Fantasy 14 ปรับระบบการโจมตีที่วุ่นวาย

by Allison May 05,2025

Final Fantasy 14 ปรับระบบการโจมตีที่วุ่นวาย

สรุป

  • Final Fantasy 14 Patch 7.16 จะแนะนำระบบแลกเปลี่ยนสำหรับ CloudDark Demimateria ซึ่งตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่น
  • ผู้เล่นสามารถแปลง Clouddark Demimateria 1 เป็น Clouddark Demimateria 2 ได้อำนวยความสะดวกในการได้มาซึ่งรายการที่มีความต้องการสูงเช่น Dais of Darkness Mount และทรงผมสองเท่า
  • การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมอาจจะเกิดขึ้นตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องซึ่งอาจมีอิทธิพลต่อการอัปเดตเนื้อหา RAID ในอนาคต

Final Fantasy 14 ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญต่อโครงสร้างรางวัลของ Cloud of Darkness (Chaotic) Alliance Raid ใน Patch 7.16 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 21 มกราคม 2025 การอัปเดตนี้ซึ่งขับเคลื่อนโดยคำติชมของผู้เล่นจะช่วยให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยน Clouddark Demimateria 1

Cloud of Darkness (Chaotic) Alliance Raid เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2567 หลังจากการเปิดตัว Patch 7.15 ท้าทายผู้เล่นมากถึง 24 คนเพื่อต่อสู้กับหัวหน้าคนสุดท้ายที่เป็นสัญลักษณ์จากโลกแห่งความมืดของ Realm Reborn การจู่โจมนี้ยังรวมเอากลไกจากซีรี่ส์ Eden Raid ใน Shadowbringers เพิ่มความซับซ้อนและความตื่นเต้นให้กับการเผชิญหน้า ประสบความสำเร็จในการเคลียร์ผู้เล่นรางวัล Raid ที่มี Clouddark Demimateria 1 และ 2 พร้อมกับ Clouddark Demimateria 2 เพิ่มเติมที่ได้รับรางวัลสำหรับการล้างครั้งแรก

ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่น Square Enix ได้ยืนยันว่า Patch 7.16 จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถแปลง Clouddark Demimateria 1 ให้เป็น CloudDark Demimateria 2. ในขณะที่อัตราแลกเปลี่ยนที่เฉพาะเจาะจงยังคงไม่เปิดเผย ในคณะกรรมการตลาดแนะนำว่าราคาตลาดของพวกเขาอาจผันผวนหลังการจับ

Square Enix ได้ระบุว่าการดัดแปลงระบบ Demimateria CloudDark เหล่านี้เป็นผลโดยตรงจากการป้อนข้อมูลของชุมชนและพวกเขายังคงเปิดให้มีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมในการอัปเดตในอนาคต Patch 7.16 นับเป็นการอัปเดตเนื้อหาครั้งแรกสำหรับ Final Fantasy 14 ในปี 2025 ซึ่งมีข้อสรุปของซีรี่ส์ Dawntrail Rine Quest

ในขณะที่การอัปเดตยอดคงเหลืองานที่สำคัญไม่คาดว่าใน Patch 7.16 ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวใน Patch 7.2 ที่ตามมา เมื่อมีการกำหนดเนื้อหาการจู่โจมมากขึ้นตลอดปี 2568 มันจะน่าสนใจที่จะเห็นว่าข้อเสนอแนะของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องยังคงกำหนดรูปแบบการพัฒนาของเกมได้อย่างไร

เกมที่กำลังมาแรง