บ้าน News > Palworld จะไม่ตอบคำถาม 'มีอะไรเหนือกว่า AAA?'

Palworld จะไม่ตอบคำถาม 'มีอะไรเหนือกว่า AAA?'

by Allison Feb 10,2025

เส้นทางที่ไม่คาดคิดของ Palworld: จากความสำเร็จครั้งใหญ่สู่การมุ่งเน้นอินดี้

<>

Pocketpair ผู้สร้าง Palworld ที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ได้สะสมผลกำไรจำนวนมาก ซึ่งอาจมากพอที่จะให้ทุนสำหรับตำแหน่ง "ที่เหนือกว่า AAA" อย่างไรก็ตาม CEO Takuro Mizobe ได้ยืนยันความตั้งใจของสตูดิโอที่จะยังคงมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมอินดี้ Palworld's Indie Approach

ชัยชนะทางการเงินและการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของ Palworld

<>

Mizobe เปิดเผยในการสัมภาษณ์ GameSpark ว่ายอดขายของ Palworld อยู่ที่ "หมื่นล้านเยน" ซึ่งเป็นผลรวมที่สำคัญ แม้จะมีโชคลาภนี้ แต่เขาเชื่อว่า Pocketpair ขาดโครงสร้างองค์กรในการจัดการโครงการในขนาดที่ทรัพยากรในปัจจุบันจะเอื้ออำนวย แทนที่จะไล่ตามตำแหน่ง AAA อันยิ่งใหญ่ Mizobe เลือกที่จะอยู่ในพื้นที่อินดี้ โดยใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของ Palworld เพื่อขับเคลื่อนโปรเจ็กต์ขนาดเล็กในอนาคต เขาเน้นย้ำเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยในปัจจุบันสำหรับการพัฒนาเกมอินดี้ รวมถึงเอ็นจิ้นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและชุมชนที่สนับสนุน

<>

Mizobe กล่าวว่าการเติบโตของสตูดิโอส่วนใหญ่ต้องขอบคุณชุมชนเกมอินดี้ และพวกเขาตั้งเป้าที่จะตอบแทนด้วยการสร้างสรรค์ต่อไปในพื้นที่นั้น เขาเน้นย้ำถึงความท้าทายในการสร้างเกม AAA ยอดนิยม โดยตรงกันข้ามกับโอกาสที่นำเสนอโดยตลาดเกมอินดี้ที่เจริญรุ่งเรือง

Palworld's Continued Successการขยายจักรวาล Palworld

<>

แทนที่จะขยายทีมหรืออัปเกรดสิ่งอำนวยความสะดวก Pocketpair วางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่การขยาย Palworld IP ไปสู่สื่อต่างๆ เกมเล่นระหว่างการพัฒนายังคงได้รับการอัปเดตที่สำคัญ รวมถึงสนามประลอง PvP ล่าสุดและเกาะใหม่ในการอัปเดต Sakurajima นอกจากนี้ ความร่วมมือกับ Sony ยังส่งผลให้เกิดการก่อตั้ง Palworld Entertainment ซึ่งอุทิศตนเพื่อการออกใบอนุญาตและการขายสินค้าทั่วโลก แนวทางเชิงกลยุทธ์นี้ช่วยให้ Pocketpair ใช้ประโยชน์จากความสำเร็จในขณะที่ยังคงยึดมั่นในหลักการอินดี้ของตน

เกมที่กำลังมาแรง