Ev News > Steamos \ "Windows'u öldürmek için dışarıda değil, \" Valve geliştiricisini iddia ediyor

Steamos \ "Windows'u öldürmek için dışarıda değil, \" Valve geliştiricisini iddia ediyor

by Sadie Mar 17,2025

Steamos

Valf geliştiricisi Pierre-Loup Griffais kısa süre önce Steampos'un Windows'un yerini almak için tasarlanmadığını açıkladı. Bu açıklama, Fransız teknoloji sitesi Frandroid ile Steamos'un hırsları hakkındaki spekülasyonları ele alan bir röportajı takip ediyor.

Valf geliştiricisi Steamos ve Windows yarışmasını adresler

Steamos: Windows katili değil, diyor Valve

Steamos

9 Ocak 2025'te Frandroid ile yaptığı röportajda Griffais, Steamos'un pencereleri tahttan indirmeyi amaçlayıp amaçlamadığı sorusunu doğrudan ele aldı. Soru, Valve Başkanı Gabe Newell'in 2012 Windows 8 eleştirisinden kaynaklandı. Griffais, Steamos'un amacının pazar payı hakimiyeti olmadığını veya kullanıcıları aktif olarak pencerelerden uzaklaştırmadığını belirtti. Kullanıcılar pencerelerden memnun kalırsa sorun olmadığını vurguladı. Bunun yerine Steamos, farklı önceliklerle farklı bir alternatif sunmaya odaklanır ve kullanıcılar, özellikle oyuncular için daha fazla seçenek sunar.

Lenovo'nun Steamos Handheld: Ekosistemi Genişletme

Steamos

Microsoft'un Windows baskın PC işletim sistemi olarak kalırken, Lenovo'nun CES 2025'teki Steamos tarafından desteklenen Legion Go S Handheld'ı açması, Steamos için önemli bir adım atıyor. Bu, buhar güvertesinin arkasındaki işletim sistemi olan Steamos, buhar güvertesinin kendisi dışındaki bir cihazda ilk kez mevcuttur. Henüz Windows için büyük bir rakip olmasa da, Griffais Steamos için sürekli genişleme ve gelişme olduğunu gösterdi. Bu potansiyel büyüme, Microsoft'un stratejisinin yeniden değerlendirilmesini gerektirebilir.

Microsoft'un yanıtı: Xbox ve Windows'u harmanlıyor

Steamos

CES 2025'te Microsoft'un "Yeni Nesil" Başkan Yardımcısı Jason Ronald, Xbox ve Windows'un en iyi şekilde entegre edilmesi planlarını özetleyerek büyüyen el pazar yarışmasına (Switch ve Steam Güverte tarafından yönetilen) yanıt verdi. Odak noktası, oyuncunun deneyimini ve oyun kütüphanesini merkezlemektir, ancak bunun nasıl sağlanacağına dair özellikler, elde taşınır cihazları hala geliştirildiğinde sınırlı kalır. Microsoft'un planları hakkında daha fazla bilgi için ilgili haber makalemize göz atın.

En Son Uygulamalar