Call of Duty đã thay đổi, nhưng đó có phải là một điều xấu?
Call of Duty: Hai thập kỷ tiến hóa, một cái nhìn hoài cổ về bản sắc thay đổi của nhượng quyền thương mại
Call of Duty, một cái tên đồng nghĩa với sự xuất sắc của game bắn súng góc nhìn thứ nhất, đã kéo dài hơn hai thập kỷ, phát triển từ nguồn gốc boots, boots trên mặt đất của nó đến sự hỗn loạn có chỉ số octan cao, thay đổi mà chúng ta thấy ngày nay. Sự phát triển này, tuy nhiên, đã đốt cháy một cuộc tranh luận đam mê trong cộng đồng chuyên dụng. Những người hâm mộ lâu năm khao khát sự trở lại với bộ rễ của bộ phim, bản đồ cổ điển, trò chơi đơn giản và cách tiếp cận tối giản trong khi những người chơi mới hơn say sưa trong hành động có nhịp độ nhanh, giao diện vận hành sôi động và các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi. Hãy đi sâu vào cuộc đụng độ của nỗi nhớ so với làn sóng mới.
Nỗi nhớ so với làn sóng mới: một sự phân chia thế hệ
Người chơi kỳ cựu thường trích dẫn Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) và Black Ops 2 là đỉnh cao của nhượng quyền thương mại. Kỹ năng trị vì tối cao; Không có khả năng ngông cuồng hoặc mỹ phẩm kỳ quặc, chỉ là kỹ năng súng thô và bản đồ được thiết kế tỉ mỉ.
Chuyển nhanh đến năm 2025, và cảnh quan đã thay đổi đáng kể. Các nhà khai thác hào nhoáng trong bộ giáp sôi động thống trị chiến trường, sử dụng các kỹ thuật chuyển động tiên tiến như nhảy thỏ cùng với vũ khí công nghệ cao. Không thể phủ nhận tùy biến là một tính năng cốt lõi và các nền tảng như ENEBA cung cấp rất nhiều tùy chọn cho người chơi đang tìm cách tăng cường thẩm mỹ trong trò chơi của họ.
Tuy nhiên, sự thay đổi này đã không được chấp nhận trên toàn cầu. Nhiều người chơi lớn tuổi cảm thấy nhượng quyền thương mại đã đi lạc từ bản sắc bắn súng quân sự của mình, than thở về sự chuyển đổi từ lối chơi chiến thuật, nghiệt ngã sang một đấu trường được chiếu sáng neon được tạo ra bởi các bộ da anime và vũ khí tương lai.
Chaos nhịp độ nhanh: Một thanh kiếm hai lưỡi?
Call of Duty hiện đại được đặc trưng bởi tốc độ chóng mặt. Trần nhà kỹ năng đã tăng lên đáng kể, với các kỹ thuật chuyển động tiên tiến như cắt giảm trượt, lặn cá heo và tải lại ngay lập tức trở nên phổ biến. Trong khi những người chơi mới hơn nắm lấy tốc độ phấn khích này, các cầu thủ kỳ cựu cho rằng nó ưu tiên phản xạ hơn tư duy chiến lược, biến trải nghiệm từ một mô phỏng quân sự thành một game bắn súng theo phong cách arcade với một veneer quân sự. Định vị có phương pháp và lối chơi chiến thuật của các lần lặp trước đó phần lớn không có, được thay thế bằng một cuộc tranh giành điên cuồng cho lợi thế.
Quá tải tùy chỉnh: Một phước lành hay một lời nguyền?
Trong quá khứ, tùy chỉnh nhân vật tương đối đơn giản. Bây giờ, người chơi có thể đảm nhận vai trò của những người nổi tiếng, robot khoa học viễn tưởng hoặc thậm chí là các siêu anh hùng hư cấu. Trong khi một số đánh giá cao sự tự do sáng tạo mở rộng này, những người khác cảm thấy nó làm loãng danh tính cốt lõi của trò chơi. Sự tương phản giữa một game bắn súng quân sự và một bữa tiệc cosplay ảo là rõ ràng, góp phần vào sự không hài lòng giữa những người hâm mộ lâu năm. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải thừa nhận rằng việc tùy chỉnh sẽ cung cấp một yếu tố làm mới, cho phép tự thể hiện và cung cấp một luồng nội dung hấp dẫn liên tục.
Tìm một nền tảng giữa: Thu hẹp khoảng cách giữa các thế hệ
Câu hỏi vẫn còn: Call of Duty đi theo hướng nào? Nó có nên nắm lấy một sự trở lại quy mô đầy đủ về nguồn gốc của nó, loại bỏ các bổ sung hiện đại, hay nó nên tiếp tục đi xuống con đường của trò chơi tốc độ cao, vượt trội?
Có lẽ giải pháp nằm trong một cách tiếp cận cân bằng. Một "chế độ cổ điển" chuyên dụng, không có các kỹ thuật chuyển động tiên tiến và mỹ phẩm ngông cuồng, có thể xoa dịu người chơi kỳ cựu trong khi cho phép trò chơi chính giữ lại các tính năng hiện đại của nó. Sức mạnh của Call of Duty nằm ở khả năng tôn vinh di sản của nó trong khi đổi mới cho tương lai.
Bộ này thỉnh thoảng cung cấp những cái gật đầu hoài cổ thông qua các bản remasters bản đồ cổ điển và các chế độ trò chơi bị tước xuống. Bất kể sở thích cá nhân đối với Call of Duty cũ hay mới, sự nổi tiếng lâu dài của nhượng quyền là không thể phủ nhận.
Nắm bắt sự phát triển của Call of Duty, đặc biệt là với các nhà điều hành skins và các gói có sẵn trên các nền tảng như Eneba, cho phép người chơi thưởng thức loạt phim trên khắp các thời đại khác nhau của nó.
- 1 Polity là một game MMORPG mới cho phép bạn tương tác với bạn bè trực tuyến của mình trên một máy chủ dùng chung, hiện đã có Feb 10,2025
- 2 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 4 Nhiệm vụ Vay được tân trang lại bắt tay vào cuộc phiêu lưu trên iOS và Android Sep 18,2022
- 5 Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Roguelike theo lượt hé lộ lối chiến đấu lấy cảm hứng từ Poker Apr 15,2022
- 7 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 8 Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua Feb 24,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 7