多項式戰役引入了每週一次的挑戰
by Julian
Mar 21,2025
流行的移動4X策略遊戲 *以其風格化但戰略性遊戲而聞名的Polytopia *之戰正在引入令人興奮的新功能:每週挑戰!這些挑戰在經典遊戲玩法中提供了獨特的高風險扭曲。
核心概念簡單而強烈:一個單一的全球挑戰,每個玩家都有相同的起始條件。這意味著每個人都使用相同的部落,地圖,敵人和資源。這是對技能的真實考驗 - 每天一次嘗試,無需進行。成功完全取決於戰略能力和快速思考;失敗意味著接受失敗並等待下一個挑戰。
雖然其他遊戲(例如IO Interactive的 * Hitman *)具有難以捉摸的目標,但使用了類似的單擊機制,但 * Polytopia的實施 *為其已經引人入勝的遊戲玩法增添了令人信服的層。遊戲的精神前任 *文明 *具有月度挑戰,但 *Polytopia的每週,高壓格式專門針對鐵桿玩家,以尋求對其戰略能力進行真正的測試。

目前,勝利條件僅著重於取得最高分。儘管這提供了一個明確的目標,但未來的挑戰融合了更多樣化和異常的勝利條件將進一步增強體驗。也許可以引入獨特的場景或目標,以增加多樣性並挑戰玩家。
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