血源詛咒粉絲慶祝十週年 疾呼重現雅南古城
by Claire
Oct 03,2025
《血源詛咒》十週年-索尼沉默之謎
FromSoftware的哥德式恐怖傑作《血源詛咒》今日迎來十週年,玩家社群再度發起「重返雅南」紀念活動。這款於2015年3月24日獨佔登陸PlayStation 4的作品,確立了這間日本工作室作為遊戲界最具遠見開發團隊之一的地位。
縈繞不去的疑問
十年過去,有個謎團始終困擾著玩家:為何索尼始終未批准這款經典作品的任何後續計畫?沒有次世代重製版、沒有60幀補丁,甚至連續作的傳聞都沒有——儘管多年來粉絲不斷熱情請願。
PlayStation傳奇人物的見解
今年初,前索尼互動娛樂高級副總裁吉田修平在Kinda Funny Games專訪中提出個人觀點。他強調這僅是觀察所得,並非內部消息:
「我的推測是宮崎英高先生不願他人干涉他的創作藍圖,」吉田解釋道,「雖然他目前專注於其他專案,但我認為PlayStation會尊重他對《血源詛咒》的創作意願。」
這與宮崎在《血源詛咒》後創下的輝煌成就相符——從《黑暗靈魂3》到2022年突破性的《艾爾登法環》(其多人連線擴充內容預計今年稍晚上線)。
玩家社群的替代方案
在缺乏官方更新下,改裝社群嘗試填補這片空白:
- 60幀補丁曾曇花一現,後遭索尼DMCA下架
- 粉絲企劃如《噩夢卡丁車》(原《血源卡丁車》)面臨版權主張
- PS4模擬技術突破現已讓PC玩家體驗60幀流暢度
Digital Foundry近期展示了模擬進展,但索尼對此仍保持沉默。
十週年紀念盛況
目前「重返雅南」活動維繫著社群熱度。全球玩家正創建新角色,透過合作召喚與入侵充盈遊戲世界,並在雅南夢魘般的街道留下週年紀念訊息。
這場自發性慶典可能是玩家在可見未來唯一的慰藉——既是對《血源詛咒》不朽地位的甜蜜致敬,也苦澀映照出其未來仍迷霧籠罩的事實。
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