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《血源诅咒》十周年纪念 玩家疾呼重返亚南

by Claire Oct 03,2025

《血源诅咒》十周年庆:玩家重启'重返亚楠'活动

《血源诅咒》十周年:索尼沉默之谜

FromSoftware的哥特式恐怖杰作《血源诅咒》今日迎来发售十周年,玩家社区正自发组织新一轮"重返亚楠"活动。这款2015年3月24日登陆PS4平台的独占作品,奠定了这家日本工作室作为游戏界最具远见开发团队之一的地位。

悬而未决的疑问

十年过去,一个谜团始终萦绕在粉丝心头:为何索尼始终不愿为这款经典游戏任何形式的续作开绿灯?没有次世代重制版,没有60帧补丁,甚至连续作传闻都未曾出现——尽管玩家多年来热情请愿。

PlayStation元老的观点

今年早些时候,前PlayStation高管吉田修平在Kinda Funny Games访谈中提出了个人见解。他强调这只是观察所得,并非内部消息:

"我认为宫崎先生不希望其他人染指他的创作愿景,"吉田解释道,"虽然他目前项目非常繁忙,但我猜测PlayStation尊重他对《血源诅咒》的创作意愿。"

这与宫崎英高在《血源诅咒》之后的辉煌成就相符——从《黑暗之魂3》到2022年开创性的《艾尔登法环》(该作今年晚些时候将推出多人资料片)。

玩家社区的补救

由于官方迟迟没有动作,Mod社区试图填补空白:

  • 60帧补丁在索尼发出DMCA下架通知前短暂存在
  • 《噩梦卡丁车》(原《血源卡丁车》)等粉丝作品遭遇版权主张
  • PS4模拟器突破现已让PC玩家实现60帧体验

Digital Foundry近期展示了模拟器进展,但索尼始终未对这些动向表态。

十周年纪念

眼下,"重返亚楠"活动维系着玩家社区的活力。全球玩家正创建新角色,用合作召唤与入侵填满游戏世界,并在亚楠噩梦般的街道留下周年纪念讯息。

这场自发性庆典或许就是玩家在可预见未来能拥有的全部——在游戏未来仍迷雾重重的当下,这既是对《血源诅咒》不朽影响力的甜蜜致敬,也带着几分苦涩。

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