NetherRealm 終結《真人快打1》DLC 全力投入新專案
華納兄弟已證實《真人快打1》玩家在終極版近期發佈後所擔憂的情況:這款遊戲將不會再推出任何額外的DLC角色或劇情擴充內容。
《真人快打1》已售出500萬套,為該系列總銷量突破1億作出了貢獻。《真人快打11》迅速超越了《真人快打X》近1100萬的全球銷量,成為該系列最暢銷的作品。截至2022年,《真人快打11》的全球銷量已超過1500萬套。很明顯,《真人快打1》並未達到其前作的商業成功水準。
華納兄弟在官方《真人快打》社群媒體帳號上發布的聲明中,承認了玩家的失望,「但我們的NetherRealm團隊必須將精力轉向我們的下一個項目,以確保其達到我們的最高標準。」
華納兄弟並未明確說明這個新項目的具體內容,儘管目前猜測可能是《不義聯盟3》,延續NetherRealm的DC格鬥遊戲系列。
以下是完整聲明:
我們聽到了玩家們對於持續支援《真人快打1》的請求。雖然我們將繼續提供平衡性更新與錯誤修正,但從此刻起,將不再開發任何進一步的DLC角色或故事內容。
我們知道這個消息會讓許多粉絲感到失望,但我們的NetherRealm團隊需要集中精力於下一個項目,以提供最佳可能的遊戲體驗。
預定於2025年3月推出的T-1000客串角色,在《真人快打1》發售一年半後到來,如今成為該遊戲最後一次重大內容更新。作為對比,NetherRealm於2021年7月宣布已開始著手其下一個項目(即《真人快打1》),並將停止《真人快打11》的DLC開發——該決定是在《真人快打11》發售兩年又三個月後做出的。而今天的公告僅在《真人快打1》問世一年又八個月後便到來。
玩家們正在重新審視NetherRealm首席開發者Ed Boon先前的聲明,他曾承諾會對該遊戲提供長期支援。許多人特別提到Boon在2024年9月的一則推文,其中他向擔憂的粉絲保證:「在可預見的未來,NetherRealm仍將全力支援《真人快打1」。
《真人快打1》在一月份因與粉紅忍者佛洛伊德的秘密對戰而短暫回溫,這是開發者Boon多年來一直暗示的內容。這引發了社群範圍內的努力,暫時為遊戲注入了新活力。然而,這仍是眾多忠實《真人快打》粉絲認為整體令人失望的發行中,少數的亮點之一。
《真人快打》的未來前景如何?母公司華納兄弟探索對該系列的未來表達了信心。執行長David Zaslav於去年11月表示,公司計劃專注於僅四個遊戲系列,其中包括《真人快打》。電影改編作品《真人快打2》預計將於今年稍晚上映。
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