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《真人快打1》开发商停止推出DLC 专注新作开发

by Mia Jan 06,2026

华纳兄弟已证实《真人快打1》玩家在终极版发布后所担忧的情况:该游戏将不再推出额外的DLC角色或故事扩展内容。

《真人快打1》已售出500万份,推动该系列总销量达到1亿份。《真人快打11》曾迅速超越《真人快打X》近1100万的全球销量,成为该系列最畅销作品。截至2022年,《真人快打11》全球销量已突破1500万份。显然,《真人快打1》尚未达到前作的商业成功高度。

在华纳兄弟通过《真人快打》官方社交媒体账号发布的声明中,他们承认了玩家的失望情绪,“但我们的NetherRealm团队必须将精力转向下一个项目,以确保其达到我们的最高标准。”

华纳兄弟未明确说明新项目的具体内容,不过目前普遍推测可能是《不义联盟3》,延续NetherRealm的DC格斗游戏系列。

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以下为完整声明:

我们听到了玩家希望持续支持《真人快打1》的呼声。虽然我们会继续提供平衡性更新和修复,但从现在起将不再开发新的DLC角色或故事内容。
我们深知这一消息会让众多粉丝失望,但NetherRealm团队需要集中精力推进下一个项目,以呈现最优质的游戏体验。

2025年3月推出的T-1000客串角色(在《真人快打1》发售一年半后登场)现已成为本作最后的重要内容更新。作为对比,NetherRealm曾在2021年7月宣布启动新项目(即《真人快打1》)并停止《真人快打11》的DLC开发——该决定距《真人快打11》发售相隔两年零三个月。而本次公告距离《真人快打1》首发仅过去一年零八个月。

玩家们重新审视了首席开发师埃德·布恩先前的表态,他曾承诺对游戏提供长期支持。许多人特别提及布恩在2024年9月的推文,当时他为安抚担忧的粉丝表示:“在可预见的未来,NetherRealm将持续全力支持《真人快打1”。

NetherRealm工作室的下一款游戏会是?

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《真人快打1》曾因一月份与粉色忍者弗洛伊德的隐藏对战短暂回暖——这是开发师布恩数年来持续暗示的内容。这场社区集体解密行动曾短暂激活游戏热度,但对于众多忠实粉丝而言,这仅是这场整体令人失望的发布中为数不多的亮点之一。

《真人快打》系列将何去何从?母公司华纳兄弟探索已对该系列的未来表示信心。首席执行官大卫·扎斯拉夫去年11月宣称,公司将重点聚焦包括《真人快打》在内的四大游戏系列。电影改编作《真人快打2》也定于今年晚些时候上映。

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