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地平線:潛在的大片,如果紮根

by Leo Feb 19,2025

在2022年的《未知教堂》和《備受讚譽的HBO》係列 的電影改編後,索尼宣布了一部 Horizo​​n 電影。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已經證實了 Horizo​​n Zero Dawn *的電影改編,將Aloy的旅程和遊戲獨特的機器世界帶入了大屏幕。盡管仍在早期開發中,這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利,而這對原始資料保留了忠實。

近年來,在電影和電視上成功進行了電子遊戲改編的激增。 Super Mario Bros. Sonic 電影,針對家庭觀眾,為廣受好評和票房表演設定了高標準。在電視上,索尼 的最後一個 與Netflix的 Arcane 和Amazon Prime的 fallout 一起是粉絲的最愛。即使是對混合評論的改編也取得了票房的成功,例如湯姆·霍蘭德(Tom Holland)領導的 未知 ,票房超過4億美元。

盡管“視頻遊戲詛咒”下降,但仍有挑戰。雖然 未知 找到了受眾,但它與原始遊戲大大偏離。相反, Borderlands 和Amazon的 像龍:Yakuza 係列的表現不佳,因為它們缺乏對原始材料的忠誠。這些改編未能捕捉吸引粉絲的遊戲的本質。

地平線的獨特機器人生態係統在大屏幕上見證。例如,Netflix的 The Witcher 大大改變了原始材料的事件,角色和音調。盡管改編通常需要更改,但這些例子感覺就像是完全不同的作品,令人失望的粉絲並有可能阻礙他們的成功。

這使我們回到 Horizo​​n 。在電影宣布之前,Netflix正在製作係列劇集,謠言散發了有關“ Horizo​​n 2074”項目中的“ Horizo​​n 2074”項目。這個概念證明了粉絲之間的分歧,他們希望對原始遊戲的故事和標誌性的機器人生物進行忠實的改編。幸運的是,Netflix項目被取消,為電影改編鋪平了道路。好萊塢電影的預算增加對於實現遊戲的視覺潛力至關重要。

如果 Horizo​​n 電影模仿了我們最後一個 的成功,那麼這可能是Playstation的首次重大電影勝利。 fallout Arcane 我們的最後一個 的成功證明了忠誠對原始材料的重要性,包括視覺,語氣和敘事。雖然 我們最後一個 *引入了新的故事情節,但它在很大程度上遵循了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新移民的共鳴。

忠於原始遊戲,不僅僅是粉絲的期望。 Horizo​​n Zero Dawn因其敘述而贏得了著名的獎項,突出了故事的質量。該遊戲設在31世紀的北美,遵循Aloy的自我發現之旅以及她與舊世界科學家Elisabet Sobeck的聯係。艾洛伊(Aloy)以及她的盟友脫穎而出和瓦爾(Varl)是引人入勝的角色,遊戲對氣候變化和流氓AI的探索增加了深度。神秘的西倫斯進一步豐富了敘事。

Horizo​​n世界的獨特文化可能與Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。與 Avatar 對Na'vi文化的探索相似, Horizo​​n 電影可以深入研究部落針對機器人獵人的生存策略。該遊戲的獨特戰鬥相遇,其中包括鋸齒,塔內克和暴風雨等生物,具有視覺上令人驚歎的潛力。

Horizo​​n的引人入勝的故事,再加上其獨特的世界和電影美學,將其定位為成功。 禁止西方 的廣泛敘述為長期特許經營提供了充足的材料。通過忠實地改善遊戲的優勢,索尼可以創建成功的電影專營權,與原始資料的成功相匹配。

忠實的適應不僅對於粉絲滿意度,而且對於財務上的成功至關重要。忽略使 Horizo​​n Great的原因可能導致負麵的粉絲接待和財務困難。索尼必須認識到 地平線 的潛力並創造高質量的適應性。有了其他PlayStation標題,例如 Tsushima Helldivers 2 的幽靈,定於電影和電視改編,成功的 Horizo​​n 電影可能為未來的項目樹立先例。

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