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地平线:潜在的大片,如果扎根

by Leo Feb 19,2025

在2022年的《未知教堂》和《备受赞誉的HBO》系列 的电影改编后,索尼宣布了一部 Horizo​​n 电影。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已经证实了 Horizo​​n Zero Dawn *的电影改编,将Aloy的旅程和游戏独特的机器世界带入了大屏幕。尽管仍在早期开发中,这部电影有可能成为索尼的第一个主要视频游戏票房胜利,而这对原始资料保留了忠实。

近年来,在电影和电视上成功进行了电子游戏改编的激增。 Super Mario Bros. Sonic 电影,针对家庭观众,为广受好评和票房表演设定了高标准。在电视上,索尼 的最后一个 与Netflix的 Arcane 和Amazon Prime的 fallout 一起是粉丝的最爱。即使是对混合评论的改编也取得了票房的成功,例如汤姆·霍兰德(Tom Holland)领导的 未知 ,票房超过4亿美元。

尽管“视频游戏诅咒”下降,但仍有挑战。虽然 未知 找到了受众,但它与原始游戏大大偏离。相反, Borderlands 和Amazon的 像龙:Yakuza 系列的表现不佳,因为它们缺乏对原始材料的忠诚。这些改编未能捕捉吸引粉丝的游戏的本质。

地平线的独特机器人生态系统在大屏幕上见证。例如,Netflix的 The Witcher 大大改变了原始材料的事件,角色和音调。尽管改编通常需要更改,但这些例子感觉就像是完全不同的作品,令人失望的粉丝并有可能阻碍他们的成功。

这使我们回到 Horizo​​n 。在电影宣布之前,Netflix正在制作系列剧集,谣言散发了有关“ Horizo​​n 2074”项目中的“ Horizo​​n 2074”项目。这个概念证明了粉丝之间的分歧,他们希望对原始游戏的故事和标志性的机器人生物进行忠实的改编。幸运的是,Netflix项目被取消,为电影改编铺平了道路。好莱坞电影的预算增加对于实现游戏的视觉潜力至关重要。

如果 Horizo​​n 电影模仿了我们最后一个 的成功,那么这可能是Playstation的首次重大电影胜利。 fallout Arcane 我们的最后一个 的成功证明了忠诚对原始材料的重要性,包括视觉,语气和叙事。虽然 我们最后一个 *引入了新的故事情节,但它在很大程度上遵循了游戏的叙事结构,引起了粉丝和新移民的共鸣。

忠于原始游戏,不仅仅是粉丝的期望。 Horizo​​n Zero Dawn因其叙述而赢得了著名的奖项,突出了故事的质量。该游戏设在31世纪的北美,遵循Aloy的自我发现之旅以及她与旧世界科学家Elisabet Sobeck的联系。艾洛伊(Aloy)以及她的盟友脱颖而出和瓦尔(Varl)是引人入胜的角色,游戏对气候变化和流氓AI的探索增加了深度。神秘的西伦斯进一步丰富了叙事。

Horizo​​n世界的独特文化可能与Avatar的Na'Vi部落一样引人注目。与 Avatar 对Na'vi文化的探索相似, Horizo​​n 电影可以深入研究部落针对机器人猎人的生存策略。该游戏的独特战斗相遇,其中包括锯齿,塔内克和暴风雨等生物,具有视觉上令人惊叹的潜力。

Horizo​​n的引人入胜的故事,再加上其独特的世界和电影美学,将其定位为成功。 禁止西方 的广泛叙述为长期特许经营提供了充足的材料。通过忠实地改善游戏的优势,索尼可以创建成功的电影专营权,与原始资料的成功相匹配。

忠实的适应不仅对于粉丝满意度,而且对于财务上的成功至关重要。忽略使 Horizo​​n Great的原因可能导致负面的粉丝接待和财务困难。索尼必须认识到 地平线 的潜力并创造高质量的适应性。有了其他PlayStation标题,例如 Tsushima Helldivers 2 的幽灵,定于电影和电视改编,成功的 Horizo​​n 电影可能为未来的项目树立先例。

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