鋼鐵俠遊戲揭示下週預計
by Logan
Mar 28,2025
EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上展示其創新的紋理創造方法,並為Dead Space和Iron Man等遊戲展示了“紋理集”。這種尖端的技術將相關的紋理設置為一個資源,增強處理效率並使創建新的動態紋理。由EA領導技術藝術家Martin Palko領導的會議將深入研究紋理和圖形開發的複雜性。
圖片:reddit.com
會議的與會者還可能會瞥見實際的遊戲錄像,或有關熱切期待已久的鋼鐵俠遊戲的其他詳細信息。該項目於2022年宣布,在很大程度上一直處於包裹狀態,引發了人們對其身份的猜測。但是,EA動機參與GDC會消除任何取消謠言,並確認正在進行的發展。該會議定於2025年3月17日至21日舉行。
儘管具體細節仍然很少,但可以證實,鋼鐵俠遊戲將提供具有RPG元素和廣闊的開放世界的單人遊戲體驗,所有這些都由虛幻引擎5提供支持。粉絲們還可以預料到, Anthem的飛行系統集成,EA Motive以前已經改進了EA MITIVE。
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