钢铁侠游戏揭示下周预计
by Logan
Mar 28,2025
EA动机和种子将在即将举行的游戏开发人员会议上展示其创新的纹理创造方法,并为Dead Space和Iron Man等游戏展示了“纹理集”。这种尖端的技术将相关的纹理设置为一个资源,增强处理效率并使创建新的动态纹理。由EA领导技术艺术家Martin Palko领导的会议将深入研究纹理和图形开发的复杂性。
图片:reddit.com
会议的与会者还可能会瞥见实际的游戏录像,或有关热切期待已久的钢铁侠游戏的其他详细信息。该项目于2022年宣布,在很大程度上一直处于包裹状态,引发了人们对其身份的猜测。但是,EA动机参与GDC会消除任何取消谣言,并确认正在进行的发展。该会议定于2025年3月17日至21日举行。
尽管具体细节仍然很少,但可以证实,钢铁侠游戏将提供具有RPG元素和广阔的开放世界的单人游戏体验,所有这些都由虚幻引擎5提供支持。粉丝们还可以预料到, Anthem的飞行系统集成,EA Motive以前已经改进了EA MITIVE。
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