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NVIDIA索賠自定義GPU增強Nintendo Switch 2圖3乘以10倍

by Aaron May 17,2025

正如任天堂的嘲笑一樣,Nvidia現在已經闡明了Nintendo Switch 2的定制GPU,儘管細節並不像技術愛好者可能希望的那樣深入。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN今天早些時候從Nintendo報導的內容:GPU支持通過DLSS(深度學習超級抽樣)和射線跟踪的AI升級。

DLSS是一項由AI驅動的技術,它利用機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而提高了遊戲中的性能和圖像質量。 NVIDIA對Switch 2的GPU提供了更多的了解,將其描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT內核和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI-DRIVEN驅動的增強功能。”

NVIDIA進一步闡述了“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每一個元素都有1,000名工程師年的努力 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多可容納4K遊戲的支持,在手持模式下以1080p的價格提供了120 fps。 Switch 2還支持HDR,AI升級增強視覺效果和平滑遊戲玩法。

新的RT核心使實時射線追踪為“栩栩如生的照明,反射和陰影為更多的身臨其境的世界提供”。同時,張量核心驅動AI驅動的功能,例如DLSS,“在不犧牲圖像質量的情況下提高分辨率提高細節的分辨率”。有趣的是,NVIDIA指出,張量核心還促進了AI驅動的面部跟踪和視頻聊天的背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。

在任天堂直接期間,任天堂介紹了C按鈕,該按鈕使用外部相機和Switch 2的麥克風支持新的聊天功能。該技術足夠聰明,可以專注於玩家的聲音並過濾掉背景噪音。

NVIDIA大膽地說:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是10倍,可提供更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,沒有披露有關如何衡量該性能的細節,一旦6月的Switch 2推出了數字鑄造等專家,可以分析。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

91張圖像

在其他地方,NVIDIA強調,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,RT Cores“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。此外,在手持模式下通過NVIDIA G-Sync通過NVIDIA G-SYNC可變刷新率(VRR)確保“超光滑,無淚遊戲”。

在IGN參加的紐約,任天堂代表在紐約參加了以硬件為中心的圓桌會議問答中,確認在Switch 2中使用了DLSS,但沒有指定該版本或是否已定制。同樣,他們證實了GPU的射線追踪功能,但在細節上仍然含糊不清。任天堂技術開發部總經理兼技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki解釋說:“任天堂在硬件規格上並不分享太多。我們真正喜歡關注的是我們可以為消費者提供的價值。但是我確實相信我們的合作夥伴NVIDIA會共享一些信息。”

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一月份,一項專利在線發現,於2023年7月提交,並於今年早些時候發布,描述了AI圖像升級技術,可幫助保持視頻遊戲的下載尺寸足夠小,以適合物理遊戲墨盒,同時提供4K紋理。

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