NVIDIA索赔自定义GPU增强Nintendo Switch 2图3乘以10倍
正如任天堂的嘲笑一样,Nvidia现在已经阐明了Nintendo Switch 2的定制GPU,尽管细节并不像技术爱好者可能希望的那样深入。在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN今天早些时候从Nintendo报道的内容:GPU支持通过DLSS(深度学习超级抽样)和射线跟踪的AI升级。
DLSS是一项由AI驱动的技术,它利用机器学习实时高档下分辨率图像,从而提高了游戏中的性能和图像质量。 NVIDIA对Switch 2的GPU提供了更多的了解,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT内核和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-DRIVEN驱动的增强功能。”
NVIDIA进一步阐述了“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每一个元素都有1,000名工程师年的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”这些升级包括在电视模式下最多可容纳4K游戏的支持,在手持模式下以1080p的价格提供了120 fps。 Switch 2还支持HDR,AI升级增强视觉效果和平滑游戏玩法。
新的RT核心使实时射线追踪为“栩栩如生的照明,反射和阴影为更多的身临其境的世界提供”。同时,张量核心驱动AI驱动的功能,例如DLSS,“在不牺牲图像质量的情况下提高分辨率提高细节的分辨率”。有趣的是,NVIDIA指出,张量核心还促进了AI驱动的面部跟踪和视频聊天的背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。
在任天堂直接期间,任天堂介绍了C按钮,该按钮使用外部相机和Switch 2的麦克风支持新的聊天功能。该技术足够聪明,可以专注于玩家的声音并过滤掉背景噪音。
NVIDIA大胆地说:“ Nintendo Switch 2的图形性能是10倍,可提供更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,没有披露有关如何衡量该性能的细节,一旦6月的Switch 2推出了数字铸造等专家,可以分析。
Nintendo Switch 2系统和配件画廊
91张图像
在其他地方,NVIDIA强调,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,RT Cores“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下通过NVIDIA G-Sync通过NVIDIA G-SYNC可变刷新率(VRR)确保“超光滑,无泪游戏”。
在IGN参加的纽约,任天堂代表在纽约参加了以硬件为中心的圆桌会议问答中,确认在Switch 2中使用了DLSS,但没有指定该版本或是否已定制。同样,他们证实了GPU的射线追踪功能,但在细节上仍然含糊不清。任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki解释说:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正喜欢关注的是我们可以为消费者提供的价值。但是我确实相信我们的合作伙伴NVIDIA会共享一些信息。”
Answersee结果一月份,一项专利在线发现,于2023年7月提交,并于今年早些时候发布,描述了AI图像升级技术,可帮助保持视频游戏的下载尺寸足够小,以适合物理游戏墨盒,同时提供4K纹理。
有关更多信息,请查看Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有内容,以及专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的看法。
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