遺忘與宣告:19年後的經典勝利
by Ryan
Feb 22,2025

Avowed的發布引發了RPG愛好者中的熱烈辯論,尤其是當與貝塞斯達的開創性作品並列時,長老卷軸IV:遺忘。比較跨越了將近二十年的近二十年,促使審查避免與其前任持久遺產相匹配的潛力。
宣告的利用現代視覺效果,增強的力學和創新的遊戲功能。但是,有些人認為遺忘的世界建設,沉浸式的品質和敘事仍然無與倫比。 Oblivion廣闊的開放世界,再加上令人難忘的任務和角色,在發行時造就了深刻的共鳴體驗。
盡管有技術和設計的進步,批評家認為,避免複製遺忘的迷人本質的倒塌。這種差異歸因於貝塞斯達發展方法的轉變,而另一些差異則強調了平衡創新與懷舊的吸引力的固有困難。
這種比較強調了經典RPG的持久魅力,並提出了有關流派進化的問題。隨著遊戲玩家繼續權衡這兩款遊戲的優點,一個真理仍然不可否認:遺忘已經不可磨滅地塑造了遊戲界,從而影響了無數隨後的頭銜。是否要宣布會獲得可比的好評。
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