遗忘与宣告:19年后的经典胜利
by Ryan
Feb 22,2025

Avowed的发布引发了RPG爱好者中的热烈辩论,尤其是当与贝塞斯达的开创性作品并列时,长老卷轴IV:遗忘。比较跨越了将近二十年的近二十年,促使审查避免与其前任持久遗产相匹配的潜力。
宣告的利用现代视觉效果,增强的力学和创新的游戏功能。但是,有些人认为遗忘的世界建设,沉浸式的品质和叙事仍然无与伦比。 Oblivion广阔的开放世界,再加上令人难忘的任务和角色,在发行时造就了深刻的共鸣体验。
尽管有技术和设计的进步,批评家认为,避免复制遗忘的迷人本质的倒塌。这种差异归因于贝塞斯达发展方法的转变,而另一些差异则强调了平衡创新与怀旧的吸引力的固有困难。
这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提出了有关流派进化的问题。随着游戏玩家继续权衡这两款游戏的优点,一个真理仍然不可否认:遗忘已经不可磨灭地塑造了游戏界,从而影响了无数随后的头衔。是否要宣布会获得可比的好评。
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