“遺忘重新製作:最重要的是粉絲對貝塞斯達的需求”
上古捲軸IV:《遺忘》重新製作使粉絲們持續了近一個星期,玩家急切地分享了他們的願望清單,以增強這一心愛的經典賽。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)上週二發布了長期以來的重新製作者,這使所有人感到驚訝,促使玩家探索回到Cyrodiil,探索2006年原件的更新版本。儘管遊戲的大部分標誌性風景和遺忘大門仍然完好無損,但現在具有增強的視覺效果,但已經進行了一些遊戲元素,以增強新的和回歸玩家的體驗。衝刺機械師的增加激發了粉絲的好奇心,了解其他改進可能會發生什麼。
為了回應球員的反饋,貝塞斯達已轉向其官方的不和諧渠道,以收集重新製作的社區建議。儘管不確定其中有多少個想法將其納入最終產品,但貝塞斯達與社區的互動表明願意考慮這些建議。以下是一些最受歡迎的變化,已升至社區願望清單的頂部:
流暢的衝刺體驗
在遺忘重新製作中的衝刺引入是一個受歡迎的補充,加速了在巨大的西羅迪爾(Cyrodiil)和遺忘飛機上的景觀。但是,當前角色笨拙地彎腰並揮舞著手臂的Sprint動畫使許多玩家希望看起來更加優美。建議範圍從對動畫進行全面大修到可自定義的設置,該設置使玩家可以在新的,更自然的衝刺或原始動畫之間進行選擇,以迎合不同的偏好,並保持Elder Scrolls系列的魅力。
增強的自定義選項
充滿活力的社區已進入社交媒體,以遺忘的重新製作展示了他們的創造性角色設計,但呼籲更加強大的自定義功能。玩家對擴大的頭髮和身體定制選項特別感興趣,包括對身高和體重的調整,以進一步個性化頭像。人們也有強烈的渴望能夠在比賽中期更改外觀,從而在整個玩家的旅程中具有更大的靈活性和表達方式。
平衡的難度設置
釋放一周後,遺忘重新製作的困難設置已成為討論的焦點。許多玩家認為熟練模式太容易了,而專家模式則過於挑戰。社區提倡難度滑塊或其他選擇,以允許更量身定制的體驗,甚至可能重新創建原始遊戲的難度曲線。這種反饋強調了挑戰的重要性,該挑戰對所有球員來說都是公平的。
官方的國防部支持
鑑於貝塞斯達(Bethesda)對改裝的眾所周知的支持,因此缺乏遺忘的官方mod支持對許多人感到驚訝。雖然非正式的mod已經適用於PC用戶,但控制台播放器的定制級別沒有相同。社區希望貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos能夠引入官方的MOD支持,增強遊戲的可重播性,並允許在所有平台上獲得無縫的改裝體驗。
改進的法術管理
隨著玩家對遺忘的重製深入研究,可用的拼寫數量大量會使咒語菜單混亂,因此很難快速找到正確的咒語。建議包括對咒語進行分類和藏起來的能力,以及從咒語書中刪除未使用咒語的選項。這將大大簡化遊戲玩法的體驗,尤其是對於那些喜歡創建自定義咒語並提高其神奇能力的人。
增強的地圖和靈魂寶石特徵
探索仍然是上古捲軸體驗的基石,玩家正在要求更新以使遊戲地圖更加直觀。明確指示是否已清除位置的UI更新將阻止不必要的重新訪問以前探索的區域。同樣,也有人呼籲採用一種更直接的方法來識別類似於Skyrim中引入的系統的靈魂寶石類型,以簡化庫存管理。
性能增強
儘管大多數玩家對《遺忘》的修復享有順利的經驗,但有些玩家在各種平台上遇到了性能問題,包括幀滴,蟲子,蟲子和視覺故障。最近的後端更新加劇了這些問題,促使貝塞斯達(Bethesda)進行修復。玩家熱切地等待這些更新,預計可以提高遊戲的整體性能和視覺質量。
Elder Scrolls粉絲對未來更新的遺忘進行重新製作感到興奮,但是PC播放器具有許多MOD的優勢,這些Mod已經可以解決一些最需要的更改。從直立的Sprint動畫到擴展的自定義選項,改裝社區已經快速響應玩家的需求。對於那些希望深入研究遺忘世界的人,我們提供了全面的資源,包括互動地圖,詳細的主探索和公會任務的詳細演練,建立完美角色的指南,新玩家的基本技巧以及PC作弊代碼列表。
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