“遗忘重新制作:最重要的是粉丝对贝塞斯达的需求”
上古卷轴IV:《遗忘》重新制作使粉丝们持续了近一个星期,玩家急切地分享了他们的愿望清单,以增强这一心爱的经典赛。贝塞斯达(Bethesda)的游戏工作室和维尔图斯(Virtuos)上周二发布了长期以来的重新制作者,这使所有人感到惊讶,促使玩家探索回到Cyrodiil,探索2006年原件的更新版本。尽管游戏的大部分标志性风景和遗忘大门仍然完好无损,但现在具有增强的视觉效果,但已经进行了一些游戏元素,以增强新的和回归玩家的体验。冲刺机械师的增加激发了粉丝的好奇心,了解其他改进可能会发生什么。
为了回应球员的反馈,贝塞斯达已转向其官方的不和谐渠道,以收集重新制作的社区建议。尽管不确定其中有多少个想法将其纳入最终产品,但贝塞斯达与社区的互动表明愿意考虑这些建议。以下是一些最受欢迎的变化,已升至社区愿望清单的顶部:
流畅的冲刺体验
在遗忘重新制作中的冲刺引入是一个受欢迎的补充,加速了在巨大的西罗迪尔(Cyrodiil)和遗忘飞机上的景观。但是,当前角色笨拙地弯腰并挥舞着手臂的Sprint动画使许多玩家希望看起来更加优美。建议范围从对动画进行全面大修到可自定义的设置,该设置使玩家可以在新的,更自然的冲刺或原始动画之间进行选择,以迎合不同的偏好,并保持Elder Scrolls系列的魅力。
增强的自定义选项
充满活力的社区已进入社交媒体,以遗忘的重新制作展示了他们的创造性角色设计,但呼吁更加强大的自定义功能。玩家对扩大的头发和身体定制选项特别感兴趣,包括对身高和体重的调整,以进一步个性化头像。人们也有强烈的渴望能够在比赛中期更改外观,从而在整个玩家的旅程中具有更大的灵活性和表达方式。
平衡的难度设置
释放一周后,遗忘重新制作的困难设置已成为讨论的焦点。许多玩家认为熟练模式太容易了,而专家模式则过于挑战。社区提倡难度滑块或其他选择,以允许更量身定制的体验,甚至可能重新创建原始游戏的难度曲线。这种反馈强调了挑战的重要性,该挑战对所有球员来说都是公平的。
官方的国防部支持
鉴于贝塞斯达(Bethesda)对改装的众所周知的支持,因此缺乏遗忘的官方mod支持对许多人感到惊讶。虽然非正式的mod已经适用于PC用户,但控制台播放器的定制级别没有相同。社区希望贝塞斯达(Bethesda)和Virtuos能够引入官方的MOD支持,增强游戏的可重播性,并允许在所有平台上获得无缝的改装体验。
改进的法术管理
随着玩家对遗忘的重制深入研究,可用的拼写数量大量会使咒语菜单混乱,因此很难快速找到正确的咒语。建议包括对咒语进行分类和藏起来的能力,以及从咒语书中删除未使用咒语的选项。这将大大简化游戏玩法的体验,尤其是对于那些喜欢创建自定义咒语并提高其神奇能力的人。
增强的地图和灵魂宝石特征
探索仍然是上古卷轴体验的基石,玩家正在要求更新以使游戏地图更加直观。明确指示是否已清除位置的UI更新将阻止不必要的重新访问以前探索的区域。同样,也有人呼吁采用一种更直接的方法来识别类似于Skyrim中引入的系统的灵魂宝石类型,以简化库存管理。
性能增强
尽管大多数玩家对《遗忘》的修复享有顺利的经验,但有些玩家在各种平台上遇到了性能问题,包括帧滴,虫子,虫子和视觉故障。最近的后端更新加剧了这些问题,促使贝塞斯达(Bethesda)进行修复。玩家热切地等待这些更新,预计可以提高游戏的整体性能和视觉质量。
Elder Scrolls粉丝对未来更新的遗忘进行重新制作感到兴奋,但是PC播放器具有许多MOD的优势,这些Mod已经可以解决一些最需要的更改。从直立的Sprint动画到扩展的自定义选项,改装社区已经快速响应玩家的需求。对于那些希望深入研究遗忘世界的人,我们提供了全面的资源,包括互动地图,详细的主探索和公会任务的详细演练,建立完美角色的指南,新玩家的基本技巧以及PC作弊代码列表。
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