植物與殭屍慶祝16週年
by Hannah
May 13,2025
自從原始植物與殭屍推出以來,這已經是一個了不起的16年了,標誌性的移動系列繼續蓬勃發展。當我們反思旅程時,我們看到了一個從簡單的台式遊戲演變為移動遊戲的基石,通過收購導航並將其覆蓋範圍擴展到移動設備之外。
故事始於2000年代後期的爆米花遊戲,最終達到了2009年植物與殭屍的發行。該遊戲在2010年向移動設備的過渡,再加上免費遊戲模型的採用,將其推向了前所未有的廣泛性高度。
在2012年,EA收購了Popcap,儘管將重點轉移到移動設備和隨後的裁員方面面臨挑戰,但隨著植物與殭屍的發行,該專營權鞏固了其在移動遊戲世界中的地位2:這是2013年的時間。
超越手機
EA對植物與殭屍的願景擴展到了移動設備之外,旨在將其確立為控制台遊戲的關鍵參與者。諸如植物與殭屍之類的標題:花園戰和植物與殭屍:鄰居戰鬥介紹了第三人稱射擊遊戲玩法,儘管它具有創新性,但由於其離開了原始的塔防禦格式而獲得了混雜的評論。
目前,植物與殭屍3:歡迎來到自2020年以來正在開發的殭屍,正在進行重大大修。軟推出後,它被脫機以進行進一步的改進。即將到來的分期付款,有望以新鮮的藝術風格和粉絲渴望的經典塔防禦遊戲重返該系列的根源。
隨著植物與殭屍3的預期,玩家渴望復興該系列的原始魅力。同時,如果您有興趣探索類似的遊戲,請查看我們在iOS和Android上的前25位最佳塔式防禦遊戲列表,以發現Plants vs Zombies在Mobile上的流行類型中當前可用的內容。
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