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植物与僵尸庆祝16周年

by Hannah May 13,2025

自从原始植物与僵尸推出以来,这已经是一个了不起的16年了,标志性的移动系列继续蓬勃发展。当我们反思旅程时,我们看到了一个从简单的台式游戏演变为移动游戏的基石,通过收购导航并将其覆盖范围扩展到移动设备之外。

故事始于2000年代后期的爆米花游戏,最终达到了2009年植物与僵尸的发行。该游戏在2010年向移动设备的过渡,再加上免费游戏模型的采用,将其推向了前所未有的广泛性高度。

在2012年,EA收购了Popcap,尽管将重点转移到移动设备和随后的裁员方面面临挑战,但随着植物与僵尸的发行,该专营权巩固了其在移动游戏世界中的地位2:这是2013年的时间。

是

超越手机

EA对植物与僵尸的愿景扩展到了移动设备之外,旨在将其确立为控制台游戏的关键参与者。诸如植物与僵尸之类的标题:花园战和植物与僵尸:邻居战斗介绍了第三人称射击游戏玩法,尽管它具有创新性,但由于其离开了原始的塔防御格式而获得了混杂的评论。

目前,植物与僵尸3:欢迎来到自2020年以来正在开发的僵尸,正在进行重大大修。软推出后,它被脱机以进行进一步的改进。即将到来的分期付款,有望以新鲜的艺术风格和粉丝渴望的经典塔防御游戏重返该系列的根源。

随着植物与僵尸3的预期,玩家渴望复兴该系列的原始魅力。同时,如果您有兴趣探索类似的游戏,请查看我们在iOS和Android上的前25位最佳塔式防御游戏列表,以发现Plants vs Zombies在Mobile上的流行类型中当前可用的内容。