精靈寶可夢 FireRed“Kaizo IronMon”挑戰被主播 PointCrow 征服
Twitch主播PointCrow完成《口袋妖怪火紅》“究極鐵單精”挑戰!

PointCrow最終使用一隻火精靈完成了《口袋妖怪火紅》的“究極鐵單精”(Kaizo IronMon)挑戰。讓我們深入了解這一令人讚歎的成就以及這項挑戰的具體內容。
主播曆經數千次重置,最終通關《口袋妖怪火紅》

人氣Twitch主播PointCrow曆時15個月,經過數千次重置,終於完成了極具挑戰性的《口袋妖怪火紅》遊戲通關。這項名為“究極鐵單精”的挑戰將傳統的Nuzlocke玩法提升到了一個全新的高度。
玩家隻能使用一隻精靈,戰勝四大天王的道路幾乎不可能。然而,經過一係列艱難的戰鬥後,他90級的火精靈對冠軍小智的土龍獸發出了致命一擊,正式完成了“究極鐵單精”挑戰。他熱淚盈眶地喊道:“3978次重置,夢想成真!太棒了!”

作為“鐵單精挑戰”中最難的變種之一,“究極鐵單精”限製玩家隻能使用一隻精靈與訓練師戰鬥,且精靈的屬性和招式都是隨機的。此外,玩家隻能使用基礎屬性值低於600的精靈,但允許使用進化後基礎屬性值達到或超過600的精靈。完整的規則列表相當冗長,其目的就是為了讓挑戰者麵臨極高的難度。
雖然PointCrow並非第一個完成這項挑戰的人,但他堅持完成挑戰的精神依然值得稱讚。
Nuzlocke:所有口袋妖怪挑戰的起源

Nuzlocke挑戰起源於加州編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的遊戲板塊上發布漫畫,展示了他根據一套極端規則進行的《口袋妖怪紅寶石》遊戲通關。這項挑戰在4chan以外也獲得了關注,許多口袋妖怪玩家受到啟發,嚐試了這種獨特的體驗。
最初,規則隻有兩條。第一條規則允許挑戰者在每個新地點隻捕捉一隻精靈。第二條規則規定,如果一隻精靈昏倒,就必須將其放生。Franco在他的網站上解釋說,除了難度增加之外,這項挑戰“讓他比以往任何時候都更關心他的精靈夥伴”。

自從Nuzlocke挑戰誕生以來,許多玩家引入了新的限製,使遊戲更具趣味性和挑戰性。例如,有些人使用他們遇到的第一隻野生精靈,或者完全避免任何野生精靈遭遇。其他人甚至會隨機化初始精靈,為他們的遊戲通關增加意外的轉折。但是,玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。
到了2024年,新的口袋妖怪挑戰層出不窮,以考驗玩家的技能,其中就包括“鐵單精挑戰”。目前,甚至還有一個比PointCrow所經曆的更艱難的等級:“生存鐵單精”。這個變種增加了更嚴格的規則,例如限製玩家的治療次數隻有十次,並在麵對第一個道館之前最多隻能購買20個藥劑。
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