蜘蛛俠向PC完美擺動
Marvel的Spider-Man 2今天(1月30日)及其由Nixxes Software開發的PC端口搖擺到PC上,在廣泛的硬件中具有令人印象深刻的性能和忠誠度。在PlayStation博客上顯示的細節廣泛的PC功能。
PC端口消除了PC播放器先前所需的PlayStation網絡(PSN)要求。它介紹了高級射線追蹤功能,包括DLSS 3.5射線重建,大大增強了反射和陰影,如Nixxes Graphics Graphics Progincters Menno Bil所述:“啟用了射線重建,我們看到了更詳細的射線追蹤反射和更好定義的射線射線陰影。 …改進了射線追蹤的內飾,在射線追蹤的環境阻塞中少了鬼魂和噪音。”
DLSS 3和FSR 3.1的進一步增強視覺效果以及Intel XESS以及Intel XESS。盡管DLSS 4的多幀生成不直接支持,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型來改進DLSS 3幀生成圖像質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。

係統要求分為射線跟蹤和非射線跟蹤的配置。對於那些優先於射線追蹤的訪問性的人,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的適度係統可以在30 fps下實現720p。針對4K 60 fps的高端配置用“射線跟蹤”要求RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB RAM。
由於遊戲相對較高的RAM要求以及對現代圖形卡的需求,Steam Deck兼容性仍然不確定。與以前具有PS4端口的Spider-Man標題不同,Spider-Man 2的PS5起源可能會提出更大的硬件需求。
盡管如此,廣泛的支持配置已獲得積極的在線反饋,Reddit用戶讚揚了綜合係統要求。如果遊戲的性能與雄心勃勃的規格相匹配,則預計將非常受歡迎。
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