蜘蛛侠向PC完美摆动
Marvel的Spider-Man 2今天(1月30日)及其由Nixxes Software开发的PC端口摇摆到PC上,在广泛的硬件中具有令人印象深刻的性能和忠诚度。在PlayStation博客上显示的细节广泛的PC功能。
PC端口消除了PC播放器先前所需的PlayStation网络(PSN)要求。它介绍了高级射线追踪功能,包括DLSS 3.5射线重建,大大增强了反射和阴影,如Nixxes Graphics Graphics Progincters Menno Bil所述:“启用了射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线射线阴影。 …改进了射线追踪的内饰,在射线追踪的环境阻塞中少了鬼魂和噪音。”
DLSS 3和FSR 3.1的进一步增强视觉效果以及Intel XESS以及Intel XESS。尽管DLSS 4的多帧生成不直接支持,但用户可以潜在地利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型来改进DLSS 3帧生成图像质量。
Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,可见的电影可欣赏到32:9。

系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对于那些优先于射线追踪的访问性的人,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的适度系统可以在30 fps下实现720p。针对4K 60 fps的高端配置用“射线跟踪”要求RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB RAM。
由于游戏相对较高的RAM要求以及对现代图形卡的需求,Steam Deck兼容性仍然不确定。与以前具有PS4端口的Spider-Man标题不同,Spider-Man 2的PS5起源可能会提出更大的硬件需求。
尽管如此,广泛的支持配置已获得积极的在线反馈,Reddit用户赞扬了综合系统要求。如果游戏的性能与雄心勃勃的规格相匹配,则预计将非常受欢迎。
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