“流媒體在秘密舞台完成後贏得Hazelight Studios之旅”
分裂小說流媒體通過征服遊戲的隱藏“激光地獄”舞台,贏得了Hazelight Studios的旅行,從而取得了令人興奮的回報。深入研究這一激動人心的挑戰的細節,並在遊戲的勝利推出後發現工作室正在做什麼。
分裂小說繼續以更多的驚喜
首先要完成“激光地獄”挑戰的球員贏得了Hazelight Studios的旅行
上個月成功推出的Split Fiction繼續以隱藏的“激光地獄”舞台使球員感到驚訝。儘管有臭名昭著的困難,但中國流媒體sharkovo和E1UM4Y在挑戰中取得了勝利,確保了去Hazelight Studios的旅行,以獲得遊戲導演Josef Fares的獎勵。
二人在比利比利(Bilibili)上分享了他們的勝利,從而通過在隔離級別上進入電梯上的特定開關按壓序列來揭示如何進入舞台。成功地瀏覽充滿激光的平台,使他們獲得了Hazelight創始人Josef Fares的祝賀視頻。票價承認,即使大多數開發人員都在努力努力,並向彩帶訪問瑞典Hazelight Studios的邀請。視頻發行後,票價於3月19日在Twitter(X)上確認了邀請,並指出“恭喜“ sharkovo”和“ e1um4y”完成了#SPlittiction中的秘密挑戰“激光”的秘密挑戰“激光地獄”。非常令人印象深刻!我會保持諾言和邀請,您都向Sweden求助,以便我們的下一場比賽,我們會遇到接觸!”。
Hazelight Studios從事下一場比賽
在3月17日的每秒播客的最新採訪中,約瑟夫·票價討論了Hazelight與出版商EA的關係,並暗示了工作室的下一個項目。票價在每個遊戲發行中都表達了一種封閉感,他說:“對我個人,每當遊戲出局時,我都會完成它。儘管他令人興奮,但票價仍保留了有關即將到來的項目的細節,說:“有一個原因,我不能談論下一個遊戲;這是因為它很早。您確實知道,在HazeLight上,我們不會在[A]遊戲上進行三到四年以上。三到四年以上。這是不太遠的,但是我們將非常激動地談論這一點。這個月前。 ”
關於Hazelight與EA的關係,Fares澄清說:“這是事實,人們不理解這一點:EA是支持者。我們不會向他們推銷遊戲。”他強調了EA的動手方法,說:“我們說,'我們將做到這一點。'就是這樣。 Fares讚揚EA的支持,並指出,儘管出版商對出版商的看法混雜,但EA尊重Hazelight的創造性自主權。 “也許他們正在與其他開發人員結識。與我們一起,他們尊重我們。他們尊重我們的工作。我很清楚他們不能干擾我們的工作。現在,我們已經成為他們最成功的工作室之一。 ”
首次更新並在1週內達到200萬個銷售
3月17日,Split Fiction收到了第一次更新,解決了幾個社區認可的問題。該更新固定了遊戲中的機制,較小的在線玩故障以及所有語言的本地化和字幕的改進。
此外,Split Fiction在發布後僅一周內就出售了200萬張超過200萬張,從而實現了一個重要的里程碑。這個令人印象深刻的數字與Hazelight先前的命中形成鮮明對比的是,它需要兩次,該唱片在發出後幾週售出了100萬張,並到2024年10月達到了2000萬張。
現在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通過查看下面的文章,以了解遊戲的最新消息!
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