由公用事業排名
在充滿活力的世界中,同伴不僅豐富了敘事,而且還提供了可以極大地影響遊戲玩法的實踐好處。從解鎖新路徑到增強戰略,每個同伴都為桌子帶來了獨特的能力。這是根據效用和戰鬥能力從最少到最有效的同伴的詳細排名。
馬里烏斯
在宣布冒險期間,我發現馬里烏斯(Marius)與我的遊戲風格兼容。儘管他通過幫助定位物品和植物來提供遊戲早期探索的一些實用性,但他的戰鬥能力很快就被其他同伴所掩蓋了。 Marius的能力更多地集中在控制和削弱敵人而不是造成直接損害的範圍內,從而使他在大多數遊戲中都降低了他的通用性。這是他的能力和升級:
- 盲根:根敵人持續8秒。升級包括令人驚嘆的敵人,捕獲多個敵人以及造成出血的積累。
- 心臟尋求者:無論障礙如何,都擊中了目標。升級使其可以擊中多個敵人,對低健康目標造成增加的傷害,並減少其冷卻。
- 陰影步驟:馬里烏斯(Marius)在煙霧雲中消失,然後重新出現襲擊敵人。升級可以立即殺死震驚的敵人,增加對低健康敵人的傷害,並允許多次罷工。
- 受傷的槍擊:他的攻擊導致出血積累。升級可以減少敵人的傷害減少,遭受緩慢的敵人,並進一步減少敵人的傷害。
馬里烏斯(Marius)在利基情景中表現出色,尤其是針對健康狀況低下的近戰敵人,但他對您在整個生存土地的旅程的總體影響有限。
Giatta
以支持為重點的動畫師Giatta利用魔術來增強黨的韌性。儘管她可能不是造成傷害的最佳選擇,但她的治愈,盾牌和拋光的能力是無價的,尤其是在激烈的戰鬥和老闆戰鬥中。這是Giatta的能力及其升級:
- 純化:將盟友治愈其最大健康狀況的25%。升級將癒合提高到50%,中斷並擊倒敵人,並增加盟友傷害的減少。
- 障礙:為所有盟友提供20秒的臨時健康。升級可以增強臨時健康,治愈障礙到期時的敵人,並保護Giatta免受近戰攻擊。
- 加速度:提高盟友的移動和攻擊速度15秒。升級增加了減少傷害,延長持續時間並降低能力冷卻。
- 重建:她的攻擊略微治癒了盟友。升級可增強較低衛生盟友的治療,授予臨時健康,並在殺死敵人後恢復無行為能力的盟友。
吉亞塔(Giatta)的動力發電機的能力也可以解鎖新領域,使她成為寶貴的資產,尤其是對於使用嚮導版本的使節。
凱
凱(Kai)是您在宣告的第一個同伴,在您的整個旅程中仍然是一個可靠的盟友。作為一個坦克,他可以吸收損壞並與最少的球員輸入進行重大打擊。他的能力和升級包括:
- 火與憤怒:從他的笨蛋中開火,令人驚嘆和嘲弄敵人。升級會點燃目標,增加昏迷並減少冷卻。
- 防禦防禦:再生健康並增加損害的減少。升級進一步減少了進出的損失,增強健康再生並釋放了破壞性衝擊波。
- 大膽的飛躍:墜落在敵人身上,令人驚嘆並嘲笑他們。升級會增加效果區域,提供臨時健康並增加攻擊損害。
- 第二風:健康的50%恢復了自己。升級增加了健康恢復,提供臨時攻擊速度提高,並複原能夠冷卻。
Kai在處理單一目標和人群中的多功能性,以及他的自我恢復能力,使他成為一個必不可少的戰鬥夥伴,幾乎不需要微觀管理。他還可以使用火來清除障礙,增強探索。
yatzli
強大的巫師Yatzli擅長處理高傷害和控制人群。她的能力使她成為了居住土地上的空中支援的最接近的事情。這是她的能力和升級:
- 本質爆炸:對影響,處理本質和爆炸性損害爆炸。升級增加了爆炸半徑,增加火災積聚並減少冷卻。
- Minoletta的導彈電池:發射一批尋求敵方的導彈。升級提高火災速率,範圍並增加衝擊積累。
- Arduos運動的延遲:將敵人放慢10秒。升級增強效果緩慢,創建效果區域並增加霜凍積累。
- 爆炸:她的攻擊創造了較小的效果。升級增強了對斷裂塊和牆壁的爆炸性損害,增加了眩暈,並增加了造成冷凍,點燃或震驚狀態的機會。
雅茨利的有力能力和清除障礙的能力使她成為了寶貴的同伴,儘管是最後一個參加您的聚會的人。她兇猛的個性和強大的魔力確保了她在整個旅程中都是值得的盟友。
Avowed將於2月18日在PC和Xbox上發布,並有望在您身邊與這些不同的同伴一起獲得引人入勝的體驗。
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