WWE 2K25:動手預覽給遊戲玩法留下深刻的印象
WWE 2K25:穩固的演變,但是足夠了嗎?
2K的WWE係列於2022年恢複活力,以WWE 2K25持續了其迭代性改進。不幸的是,諸如“島嶼”(The Island)和新的“血統規則”匹配類型之類的有前途的增加是不可能用於預覽的。我的動手經驗主要集中在核心遊戲玩法(很大程度上沒有變化)和更新的展示櫃模式上。
展示模式以血統為中心,提供了一種新的方法,具有三種匹配類型:重建曆史,創造曆史以及(最有趣的是改變曆史)。我經曆了重新創建Nia Jax的2024年戒指冠軍女王,創造了野生薩摩亞人對Dudley Boyz的比賽,並改變了羅馬統治與Seth Rollins Royal Rumble 2022 Comenter。雖然很愉快,但該模式仍然遇到了一些小問題。
對以前的迭代的顯著改善是對冗長的現實鏡頭段(“ slingshot”)的依賴減少。現在重新創建了發動機的關鍵時刻,從而獲得了更流暢,更具吸引力的體驗。但是,在NIA JAX比賽的最後時刻,完全控製了完全控製,這一點需要進一步完善。清單係統雖然仍然存在,但懲罰性較低,可選的定時目標具有化妝品而不會懲罰失敗。改變曆史比賽成果的能力是一個傑出的補充,為敬業的粉絲提供了獨特的視角。
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核心遊戲玩法基本與WWE 2K24一致,這不一定是缺點。連鎖摔跤的歡迎回歸為抓鬥係統增添了深度,從而實現了戰略定位。提交的迷你遊戲最初是壓倒性的,但與其他快速活動一樣,是直觀的,值得慶幸的是可選。通過擴展的環境和改進的武器選擇,武器投擲回報,突出了WWE檔案館是一個特別有趣的位置。武器作為武器的主要水合瓶加入了幽默的觸感。值得注意的是,現在可以進行性別匹配,開辟了各種以前不可用的比賽,再加上最大的陣容(300次摔跤手)。
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全新的“地下”比賽類型是在搏擊俱樂部風格的環境中的無繩展覽會,有望進一步興奮。盡管預覽提供了對主要新增功能的有限接觸,但WWE 2K25似乎是固體公式的精致迭代。未玩耍的功能是否會真正提升它仍然有待觀察,但是根據我的經驗,它代表了向前邁出的聰明,增量的一步。
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