程序描述
物理游戏:通过玩学习!现在,游戏成瘾被正式公认为是一种疾病,强调了游戏的深远影响。但是,我们提出了一种革命性的方法:将学习转变为游戏。
想象教科书是互动游戏!仅通过演奏而掌握主题。我们的创新方法使用基于教科书章节的引人入胜的故事情节:
历史(第二次世界大战):成为战场上的士兵,战斗,谈判条约并遇到历史人物。这种沉浸式的经验确保了令人难忘的学习。
科学(重力):体现艾萨克·牛顿(Isaac Newton),探索花园,目睹苹果倒下,并通过互动元素发现牛顿的三个运动定律。
数学(毕达哥拉斯定理):指导一个需要使用该定理来确定必要材料的角色,该角色需要建造新的道路(斜边)。
关键功能:
- 上下文学习:了解一个主题为何通过实际示例很重要。
- 积极学习:进行第一手探索,取代被动学习。
- 改进的保留率:游戏玩法的顺序性质增强了记忆。
- 健康竞争:排行榜寄养友好竞赛。
- 进度跟踪:父母可以通过游戏中的进度栏监视孩子的进度。
- 综合评估:级别的测试确保知识保留。
我们的目标是利用全球游戏对生产学习的热爱。游戏化在教育方面打开了新的大门,使每个人都能获得学习,而不管正规的教育水平如何,从驾驶员到劳动者。任何人都喜欢游戏而不是教科书!
版本1.0.2中的新功能(上次更新于2023年12月24日):较小的错误修复和改进。更新以获得最佳体验!
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“夜:砍刀在手机上发布”
街机击败了'Em Up流派在1980年代达到了顶峰,标志性的头衔是 * Final Fight *和 * Double Dragon *在世界各地占主导地位的街机。这些经典中有 *夜班 *,这是一个来自Data East的鲜为人知的宝石,现在正在以 *夜斜线的形式获得强有力的回报
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