應用說明
物理遊戲:通過玩學習!現在,遊戲成癮被正式公認為是一種疾病,強調了遊戲的深遠影響。但是,我們提出了一種革命性的方法:將學習轉變為遊戲。
想像教科書是互動遊戲!僅通過演奏而掌握主題。我們的創新方法使用基於教科書章節的引人入勝的故事情節:
歷史(第二次世界大戰):成為戰場上的士兵,戰鬥,談判條約並遇到歷史人物。這種沉浸式的經驗確保了令人難忘的學習。
科學(重力):體現艾薩克·牛頓(Isaac Newton),探索花園,目睹蘋果倒下,並通過互動元素發現牛頓的三個運動定律。
數學(畢達哥拉斯定理):指導一個需要使用該定理來確定必要材料的角色,該角色需要建造新的道路(斜邊)。
關鍵功能:
- 上下文學習:了解一個主題為何通過實際示例很重要。
- 積極學習:進行第一手探索,取代被動學習。
- 改進的保留率:遊戲玩法的順序性質增強了記憶。
- 健康競爭:排行榜寄養友好競賽。
- 進度跟踪:父母可以通過遊戲中的進度欄監視孩子的進度。
- 綜合評估:級別的測試確保知識保留。
我們的目標是利用全球遊戲對生產學習的熱愛。遊戲化在教育方面打開了新的大門,使每個人都能獲得學習,而不管正規的教育水平如何,從駕駛員到勞動者。任何人都喜歡游戲而不是教科書!
版本1.0.2中的新功能(上次更新於2023年12月24日):較小的錯誤修復和改進。更新以獲得最佳體驗!
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發表評價
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“夜:砍刀在手機上發布”
街機擊敗了'Em Up流派在1980年代達到了頂峰,標誌性的頭銜是 * Final Fight *和 * Double Dragon *在世界各地占主導地位的街機。這些經典中有 *夜班 *,這是一個來自Data East的鮮為人知的寶石,現在正在以 *夜斜線的形式獲得強有力的回報
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