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7必须玩的游戏类似于2025年的《战神》

by Nicholas May 26,2025

2018年战神及其续集《战神拉格纳克》(God of War Ragnarok)取得了突破性的成功,为身临其境,叙事驱动的动作冒险游戏树立了新的标准。很自然地认为将任何游戏与这个标志性系列进行比较可能会导致失望。但是,有几种游戏可以满足您对战神经验的渴望。我们精心挑选了最佳选择,这些选择与最近的《战神》冠军中发现的设计和游戏元素相呼应,而不必超过索尼·圣塔莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室设置的酒吧。

尽管我们热切地等待着Kratos和Atreus的未来冒险经历的最新消息,但这七场比赛为战神爱好者带来了类似的刺激,无论您是您被其激烈的第三人称战斗所吸引,丰富的详细世界,引人入胜的叙述,还是诺斯神话的探索。

*对于更多的战神内容,请不要错过2023年战争之神ragnarok:valhalla dlc。

地狱布莱德:塞努阿的牺牲

图片来源:忍者理论
开发人员:忍者理论|出版商:忍者理论|发布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |评论: IGN的Hellblade:Senua的牺牲评论

**对于战神战斗的粉丝,北欧环境/神话探索和/或故事。**

就像《战神之神》(2018年)中的克拉托斯一样,塞努阿(Senua)踏上了一个危险的旅程,这是一个失落的情人的记忆,穿越了一个充满北欧神话的世界。她的旅程通过忍者理论的版本海尔海姆(Helheim)带领她,这是战神熟悉的境界,其中包括Garmr和Surtr等人物。 Senua回应了Kratos的Kratos,还与悬挂在她的腰带上的断头的头部互动。

在游戏玩法方面,地狱刀片:塞努阿的牺牲分享了战神的战神内心的第三人称战斗,利用类似的肩膀观点。这两款游戏都精心使用连续的,单发的电影方法来增强沉浸感。

每场比赛的叙述都以杰出的表演提升:梅丽娜·尤尔根(Melina Juergens)(Senua)和克里斯托弗·法官(Kratos)分别在2017年和2022年获得了最佳表现

要在这个令人着迷的系列中进行更多动作,请确保查看续集《 Senua's Saga:Hellblade 2》。

我们最后一个第1部分和第2部分

图片来源:索尼
开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼|发布日期:修复第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |评论: IGN是我们的最后一部分第1部分评论和我们最后的第2部分评论

**对于战神的故事,身临其境的世界和/或电影品质。**

尽管我们的最后一位在环境和直接游戏玩法中可能与战神不同,但两者都属于索尼开发的精心制作,以故事为中心的,以故事为中心的,视觉上令人惊叹的第三人称动作冒险游戏。这种类型是由索尼及其第一方工作室完善了最近的游戏机,战神和我们最后一部分第1部分和第2部分都代表了这一卓越。

这两个系列中的叙述都是由发达的角色及其情感上充满情感的关系推动的。克拉托斯(Kratos)和阿特鲁斯(Atreus)的父子动态的粉丝可能会欣赏乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)之间的父母纽带,因为这两个故事都以道德上模棱两可的守护者为特色,从而通过危险的世界引导了一个敏锐的年轻同伴。

刺客信条瓦尔哈拉

图片来源:Ubisoft
开发人员: Ubisoft Montreal |发布者: ubisoft |发布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |评论: IGN的刺客信条瓦尔哈拉评论

**适用于战神的北欧环境/神话探索,战斗和/或RPG机制。**

刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)将该系列赛运送到北欧,使北欧神话中的参与者沉浸在北欧。战神的粉丝将承认诸如Odin,Loki,Thor,Freya/Freyja和Tyr的角色。

该游戏的残酷,以近战为中心的战斗可能吸引战神的歌迷,而享受GOW中RPG元素的人会在Valhalla找到一套扩展的功能,包括详细的技能树,丰富的战利品,众多的侧面活动以及可以通过制作和资源收集来升级的可定制装甲。

*如果瓦尔哈拉(Valhalla)引起了您的兴趣,探索更多的游戏,例如刺客信条。

Jotun

图片来源:雷花游戏
开发人员: Thunder Lotus游戏|出版商:雷花游戏|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |评论: IGN的Jotun评论

**对于战神的北欧神话和/或老板战斗的粉丝。**

Jotun在北欧神话上展现了一种视觉上不同的观点,其中包括手绘环境和角色,例如Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin。

尽管Jotun的节奏较慢,并且专注于探索和光难题,但它可以通过精心设计的,具有挑战性的老板战斗来提供激烈的时刻。

古墓丽影的崛起

图片来源:Square Enix/Microsoft Studios
开发人员:水晶动力学|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |发布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |评论: IGN的《古墓丽影》评论的崛起

**对于战神的半开世界设计的粉丝。**

古墓丽影的崛起反映了战神的半自开世界方法,提供了多个领域,具有像都会群岛般的设计,其中级别的级别随着您的发展而互连和扩展。这种布局非常适合混合战斗,难题和探索的游戏,这种组合既兴起,又是《古墓丽影》和《战神》出色地执行的。

尽管《古墓丽影》更倾向于战斗,但其第三人称视角将使战神爱好者感到熟悉,其雪地景观和角色驱动的叙事也会使人感到熟悉。

*有关全面的体验,请参阅我们的有关井井有条的指南。*

《星球大战》绝地武士:堕落的命令和幸存者

图片来源:EA
开发人员:重生娱乐|出版商: EA |发布日期:堕落订单:2019年11月15日;幸存者:2023年4月28日|平台:幸存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;堕落订单:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |评论: IGN的《星球大战》绝地武士:堕落命令评论和星球大战绝地武士:幸存者评论

**对于战神的半开世界设计和/或战斗。**

《战神》的半开世界设计的粉丝也将在Respawn的《星球大战》的绝地系列中找到很多东西。 《星球大战》绝地武士:堕落的秩序和幸存者都具有广阔的枢纽,并在您获得新能力时解锁区域。

战神爱好者可能会欣赏绝地系列中引人入胜的近战和挑战的老板战斗。这两个特许经营权都共享成功的动作冒险游戏的关键要素:令人信服的时刻游戏,沉浸式的世界以及由强大的叙述支持的奖励探索。

这种相似性不是偶然的。两场《星球大战》绝地比赛都是由斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)执导的,他曾在加入Respawn之前为索尼圣莫尼卡(Sony Santa Monica)牵着3个战神。

*发现我们有史以来最好的《星球大战》游戏的选秀权。*

行尸走肉:第1季


开发人员: Telltale Games |出版商: Telltale Games |发布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移动|评论: IGN是《行尸走肉:游戏评论》

**对于战神的故事的粉丝。**

Telltale的《行尸走肉》代表了游戏范围的另一端,提供了通过QTE控制的有限动作序列的选择驱动的点击冒险。在演奏时,它感觉不像是战神的,其角色和故事的情感深度确实如此。

在五集的过程中,《行尸走肉》的第一个赛季提供了游戏最难忘的叙述之一。与战神(以及我们的最后一个人)类似,您指导一个坚强的人寻求救赎,因为他在世界末日的环境中保护和指导一个聪明的孩子。 Lee和Clem之间的纽带虽然不是生物学,但迅速发展成为类似于Kratos和Atreus的亲子关系。

如果您是《战神》系列的新手,请深入研究我们的年表指南,以找到井井有条的游戏的最佳方法,并探索我们全面的战争之神评论的收藏。

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