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香蕉游戏看到蒸汽玩家数量急剧下降

by Bella May 25,2025

在2024年6月达到顶峰之后,蒸汽的香蕉同时发生的球员显着下降。本文深入研究了其最初流行的原因和随后的玩家人数下降的原因。

香蕉游戏蒸汽图表显示大量下降

这是关于香蕉的点击游戏...

2024年4月23日推出的Steam上的Banana是一款免费的点击游戏,它以其简单而迷人的概念违反了传统的游戏规范。游戏玩法很简单 - 玩家反复单击香蕉图像。尽管具有简约的方法,但该游戏却散发出突出,在2024年6月达到了917,272名球员的历史峰值。但是,从那以后,它尚未设法复制这些数字,因为SteamDB报告说从2024年11月开始,它显着下降。

香蕉的魅力不在于其游戏玩法,而在于潜在的财务回报。玩家可以获取虚拟香蕉物品并在蒸汽社区市场上出售它们,罕见的物品诸如“特殊的金香蕉”以获取高价的价格,曾经以1,378.58美元的价格出售。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

游戏的迅速上升可以归因于其以最少的努力赚取蒸汽钱包资金的希望。开发人员Hery在2024年6月对Polygon的采访中称其为“合法的“无限货币故障”。这吸引了一个大型的球员群,但也导致了自动机器人耕作有价值的滴水,人为地膨胀的玩家数量。

Hery告诉Polygon:“不幸的是,我们目前在Botting方面遇到了一些问题,因为游戏基本上将PC的资源带到了1%。” “人们最多滥用1,000个替代帐户,以获取稀有量或至少批量下降。”

开发人员于2024年5月提出了预防机器人的措施。目前尚不清楚100,000多名真正的玩家中有多少人是真实的,但游戏的并发玩家人数在峰值后急剧下降。到2024年7月,平均球员人数下降到549,091,而这种下降趋势继续下降,2024年11月,观点从40万下降到刚好超过100,000。尽管该游戏在2025年初暂时增加了,但它一直在努力从这种下降中恢复过来。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

截至目前,香蕉以112,966次并发球员的身份保持了强大的影响力,在Steam玩得最多的游戏榜上排名第七。但是,在17:00至23:00 UTC之间,观察到大约50,000名球员的突然下降。该下降的原因尚不清楚,尚不确定机器人是否发挥作用。总体趋势表明,游戏的最初新颖性可能正在减弱。

开发人员一直积极主动,定期使用交易卡,活动掉落和生活质量改进来更新游戏。他们还通过允许用户生成的香蕉艺术通过Steam Workshop来吸引社区,创作者获得了一定比例的销售。然而,这些努力是否可以帮助游戏恢复以前的荣耀而没有机器人的影响还有待观察。