“ Black Ops 6僵尸模式提高了游戏的知名度”
Activision透露,在《使命召唤:Black Ops 6》中引入定向模式的引入大大提高了玩家与僵尸模式的主要任务的互动,几乎使参与者的数量增加了一倍。尽管许多玩家通常在僵尸模式下优先考虑生存,但导演模式已将重点的重点转移到了社区的显着叙述上。
自从在战争中成立世界以来,僵尸模式就编织了一个复杂的故事,随着每个新版本的发展变得越来越复杂。 Black Ops 6持续了这一趋势,尽管该趋势自推出以来总体球员数量下降,但仍保持了强大的僵尸社区。该模式的基于波浪的格式挑战玩家抵御日益困难的敌人,通常会导致他们专注于增强武器和防御工事,而不是深入研究故事。但是,在第1季更新中引入了导向模式的引入已被证明是改变游戏规则的人。
根据最近的《使命召唤》博客文章,指导模式将主要任务完成率从4%提高到8.23%。这种令人印象深刻的统计数据来自对4.8亿小时的游戏玩法的分析,并在11月14日发布的指导模式发布后记录了一部分。 Treyarch以这种模式的目标是鼓励更多的玩家参与僵尸主要任务,而完成率的加倍被认为是一个明显的成功。尽管如此,超过90%的球员仍未完成主要任务,这促使Treyarch持续努力进一步增强球员的参与度。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
《使命召唤:Black Ops 6》第1季的更新不仅带来了定向模式,还带来了三个新地图,两个新的游戏模式和其他内容。定向模式引入了结构化的途径,可指导玩家通过僵尸故事情节,使其更容易访问。多年来,僵尸的叙述探索了诸如互助门户,零点能量,时间旅行和传送等主题,这对于新玩家来说可能是压倒性的。虽然以前的迭代使玩家独自导演这个故事,但《黑色行动6》中的指向模式可提供更具指导性的体验。
通过定向模式,更多的僵尸爱好者现在比以往任何时候都完成了主要任务。随着Treyarch继续完善Black Ops 6,预计对僵尸的未来更新将进一步提高主要任务完成率,从而确保更多的玩家可以享受该模式必须提供的丰富叙述。
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