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Dragonkin:被放逐的 - 演示发布,计划的重大更新

by Anthony Jul 22,2025

Dragonkin:被放逐的 - 演示发布,计划的重大更新

EKO软件和NACON已正式启动了可玩的演示,并揭示了详细的路线图,用于早期访问其动作包装的RPG Dragonkin:The Fansed 。该演示现已延续到2025年3月3日,作为Steam Next Fest的一部分,该演示使玩家动手观察游戏的沉浸式世界,其中包括序言和第一章。玩家可以通过三个不同的英雄(骑士,甲骨文和野蛮人)体验叙事,并提供独特的战斗风格和故事观点。

早期的访问版本包括关键的游戏元素,例如四个Vermplings,与玩家一起战斗的合作伴侣以及创新的血统网格,这是一种可自定义的技能进步系统,可实现深层性格个性化。此外,玩家可以解决最终狩猎任务,并开始升级中央集线器城市,为未来的发展奠定基础。

展望未来,开发团队概述了雄心勃勃的更新时间表。春季更新将带来新的能力,增强的结局内容,新的结束赛活动以及扩展的集线器城市功能。夏天将介绍一个新的可玩英雄,额外的技能以及更具挑战性的最后游戏内容。到秋天,游戏将增加全面的多人支持,并继续对血统网格和枢纽城市力学进行改进。

金(Dragonkin)坐落在一个被古老的龙血污染的世界中:被放逐的是传奇的战士的旅程,消除了从地下下方崛起的巨大生物,并击败了腐败背后的强大的龙龙。进展是由角色的进步,齿轮升级和不断发展的垂态驱动的,这些杂物都集成到动态战斗和勘探循环中。

Dragonkin:被放逐的启动进入了2025年3月6日的Steam早期访问,计划了PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S的完整版本。 [TTPP]

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