前Rockstar开发人员力荐《GTA 4》重制版 盛赞尼科为GTA最佳主角
一位前Rockstar开发者助长了关于《GTA4》可能登陆现代主机的传闻,他力推对这款标志性游戏进行重制。
推测源自GTA社区知名爆料人Tez2的贴文。Tez2暗示《GTA4》移植版或将于今年登陆当代平台,这或许解释了Rockstar近期叫停《GTA5》自由城模组的原因。
但Rockstar尚未确认《GTA4》复刻计划,考虑到工作室正全力开发《GTA6》,这样的举动确实出人意料。
《GTA4》中的全明星阵容
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曾在1995至2009年间担任Rockstar技术总监的Obbe Vermeij在社交媒体回应了这些传闻。尽管不清楚具体计划,但他强烈支持重制这款他曾参与开发的作品。
"这是款非凡的游戏,近年成功的重制版证明了市场需求,"Vermeij提及,可能暗指备受好评的《上古卷轴4:湮没》重制版。
"我期待看到它的新生,"他在另一篇帖文中补充,"在我看来,Niko仍是GTA系列最具魅力的主角。"
关于重制技术方案,Vermeij建议Rockstar可将《GTA4》适配至最新的Rage引擎——该引擎正应用于其旗下所有作品。
需注意的是,Rockstar从未透露重制意向。鉴于《GTA6》开发的庞大规模,同步推进重制项目即便对Rockstar也是巨大挑战。
Rockstar可能如《荒野大镖客》移植般外包给第三方工作室,但2025年推出《GTA4》重制版仍不现实。面对2025年秋季上市的《GTA6》,同期发布重制版将分散玩家注意力。
谈及自由城,部分玩家推测该地图可能出现在《GTA6》中,无论是首发内容还是后续DLC。
这座以纽约为原型的都市曾是2008年《GTA4》及2009年外传《GTA:血战唐人街》的舞台。而《GTA6》故事发生在以佛罗里达为蓝本的雷奥尼达州,主要场景是系列经典城市"罪恶城"(迈阿密的虚构版本)。
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