Gundam Breaker 4飙升到新平台上
Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究
早在2016年,Gundam Breaker系列是PS Vita爱好者的利基市场。 现在,Gundam Breaker 4拥有同时在Steam,Switch,PS4和PS5上的全球发行,这对西方粉丝来说是一个重要的里程碑。 经过多个平台60小时后,我很高兴分享我的全面评论。
此版本是巨大的,不仅是游戏本身,而且对于该系列的可访问性。 不再有进口亚洲英语发布! Gundam Breaker 4提供双音频(英语和日语)和多个字幕选项(英语,法语,意大利语,德语,西班牙语等)。
这个故事虽然可以维修,但并不是游戏的最强观点。 虽然后半部分具有有趣的角色揭示和对话,但一些早期的前对话却持续了。 尽管最初可能不清楚某些角色的重要性,但新来者将迅速提高。 禁运将我的讨论限制为前两章,这感觉相对简单。 但是,我喜欢主要演员,尤其是我的两个最爱,后来出现。
Gundam Breaker 4的真正魅力在于其无与伦比的炮牌定制。 除了调整单个零件(手臂,腿部,武器)外,您还可以微调零件尺寸和比例,甚至混合标准和SD(超变形)组件。 构建器零件增加了进一步的自定义选项,其中一些具有独特的技能。 战斗利用了基于您的配备零件和武器的EX和OP技能,通过具有各种增益和减益的能力进一步增强了墨盒的能力。
进步涉及完成任务,赚取S级零件以及收集材料以升级和增加零件稀有性,从而解除其他技能。 游戏的难度是均衡的。在标准难度上不需要打磨,尽管以后再解锁三个较高的困难,从而增加了挑战。 可选的任务,包括有趣的生存模式,提供额外的奖励。
定制扩展到油漆作业,贴花和风化效果,为Gunpla爱好者提供了很多选择。 即使在正常的困难上,游戏玩法也始终引人入胜。 武器品种使战斗新鲜,技能/统计组合确保了动态体验。
老板的战斗令人激动,老板在参与之前从炮弹盒中涌出。 针对弱点,管理健康条和破坏盾牌是关键策略。 当我遇到一场涉及两个敌人和一些AI怪癖的挑战性的老板战斗时,总体老板遇到令人满意。
从视觉上看,游戏是一个混合的包。 早期环境感觉有些稀疏,但总体多样性很好。 Gunpla模型和动画做得非常好。 艺术风格是故意非现实主义的,与Gundam Evolution等标题不同。 效果令人印象深刻,老板战斗的规模令人振奋。
配乐是令人难忘而出色的曲目的融合。 没有许可的动漫音乐,这是以前的Gundam游戏中的常见功能,令人失望。 自定义音乐导入,如移动西装Gundam Extreme vs MaxiBoost所示,也没有。
次要问题包括重复的任务类型和一些错误(一些看似蒸汽甲板的特定于特定于Steam Deck)。 一个错误阻止了保存名称,而其他错误则导致了延长的加载时间和一个特定任务中的崩溃(仅在停靠时)。
我的平行炮牌构建项目(MG 78-2版本3.0)提供了独特的视角。 这种体验强调了创建这些套件的复杂设计和工艺。
- PC:支持> 60fps,鼠标/键盘和控制器(带有多个提示选项)。 在蒸汽甲板上运行异常出色,可能会接收蒸汽甲板验证的状态。
- ps5:限制为60fps,要切换的优质视觉效果。
- 开关:在30fps左右运行,分辨率,细节和反射构成妥协。组装和西洋镜模式感到迟钝。

dlc:终极版的DLC提供了早期访问零件和diorama内容的访问,但不会改变游戏。
。尽管这个故事令人愉快,但游戏确实闪耀着其深刻的定制,引人入胜的战斗以及令人满意的大炮建筑。 这是我最喜欢的年度蒸汽甲板游戏,也是我热切期望玩几个月的标题。
gundam Breaker 4 Steam Deck评论:4.5/5
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