准备就绪:什么更好,DirectX 11或DirectX 12(DX11 vs. DX12)?
准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和12选项,并且 准备与众不同 也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于技术较差的倾向玩家而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。让我们分解差异。
了解DirectX 11和DirectX 12
从本质上讲,DirectX 11和DirectX 12均充当您的计算机和游戏之间的翻译器,从而促进了视觉效果的GPU渲染。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12更有效,利用CPU和GPU资源更有效。它为开发人员提供了更大的优化可能性,从而导致了潜在的增强性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分实现其收益。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中遇到不稳定性或性能问题。对于较旧的硬件,DirectX 11的稳定性是可取的。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12以进行更好的性能;较旧的系统应坚持更稳定的DirectX 11。
准备是否准备就绪
通常,您通常会在通过Steam启动游戏时选择渲染模式(DX11或DX12)。窗口会提示您选择。为较新的PC选择DX12,而DX11则用于较老的PC11。
如果没有出现此窗口,请按照以下步骤:
1。右键单击 在您的Steam库中 准备就绪 *,然后选择“属性”。
2。转到“常规”选项卡。
3。使用“启动选项”字段来指定您的首选渲染模式(例如,-dx11
或-dx12
)。
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