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《吸血鬼爬行者》将生存者的混乱带入卡牌构筑地下城探索

by Scarlett Sep 30,2026

吸血鬼爬行者将幸存者的混乱带入卡牌构筑地牢探索《吸血鬼爬行者》在2025年11月的Xbox合作伙伴预览活动中正式揭晓。继续阅读以获取关于该游戏及其发布的详细信息。 ### 吸血鬼幸存者衍生作《吸血鬼爬行者》是一款第一人称卡牌构筑游戏


### 2026年深入体验《吸血鬼爬行者》 cult经典之作《吸血鬼幸存者》的创作者、意大利工作室Poncle在2025年11月的Xbox合作伙伴预览活动中正式宣布了《吸血鬼爬行者》,这是原始“反向弹幕地狱”标题的衍生作品。该游戏计划于2026年在PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2平台上发布。虽然它共享《吸血鬼幸存者》的名称和宇宙,但Poncle的首席执行官Luca Galante明确表示,这并非下一部主线续作。相反,他将其描述为“只是《吸血鬼幸存者》的一个衍生作——希望是系列衍生作的第一个!”根据Galante的说法,目标是利用定义《幸存者》的核心支柱:“可及性、即时性、实惠性、重玩性和闪闪发光的东西。大量的闪闪发光的东西!”

吸血鬼爬行者将幸存者的混乱带入卡牌构筑地牢探索在游戏玩法方面,玩家将以第一人称视角探索地牢,构建攻击和辅助卡牌的牌组,同时击败无尽的怪物浪潮。Galante将这种体验描述为灵活的,允许你“按喜欢的速度,无论是慢还是快”进行游戏。这意味着玩家可以通过快速出牌来“超速”运行,或者从容地进行战术决策;游戏引擎支持这两种方式。本作将包含“法力连击”系统。鼓励玩家按递增的法力值顺序连接卡牌,以触发强大的效果。成功遵循序列将增加下一张卡牌的收益,使游戏循环围绕构建和执行这些连击展开。

吸血鬼爬行者将幸存者的混乱带入卡牌构筑地牢探索在《吸血鬼幸存者》取得巨大成功后不久,Poncle便开始开发《吸血鬼爬行者》。在尝试了几个原型概念后,他们确定了当前的设计。“这实际上已经筹备了将近4年,”Galante表示。关于它与原系列的联系,粉丝不会感到脱节。《吸血鬼幸存者》中熟悉的武器和不羁的幽默感依然存在。然而,呈现方式发生了显著变化:本作现在是第一人称地牢探索游戏,而不是2D自动射击游戏。

与在抢先体验中发布并随时间演变的《吸血鬼幸存者》不同,《吸血鬼爬行者》将以完整游戏的形态发布。Galante确认,“我们实际上有很多想法可以进一步扩展游戏,因此我们将在发布后继续支持该游戏数月[...]。我们将把是否想要更多内容以及后续希望从中获得什么的决定留给社区。”

吸血鬼爬行者将幸存者的混乱带入卡牌构筑地牢探索《吸血鬼爬行者》计划于2026年发布,“Xbox Game Pass Premium或Ultimate”订阅者可在首发日以免费额外内容形式获得访问权限。此外,Galante暗示渴望更多原系列的粉丝请保持关注:“至于《吸血鬼幸存者》的续作,我们正在做一些工作,但目前我们暂不讨论此事。”