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魔兽世界嘲讽《最终幻想14》住房系统更新

by Brooklyn Sep 20,2025

World of Warcraft Reveals Player Housing Coming in The War Within Expansion

《魔兽世界》终迎玩家住宅系统

经过玩家多年期盼,暴雪在即将到来的魔兽世界:地心之战资料片中正式公布了玩家住宅方案。在最近的开发者深度访谈中,团队不仅分享了初期细节,还巧妙调侃了《最终幻想14》饱受争议的房产系统。

每位冒险者的家

暴雪将"全民安居"定为核心设计理念。开发者强调:"每位想要住宅的玩家都应拥有自己的家——没有苛刻购买条件、无需抽签摇号,暂离游戏也不会失去房产"。这与某些MMO中虚拟地产稀缺的状况形成鲜明对比。

新系统将提供丰富的自定义选项,玩家可打造个性化空间展示成就与创意。虽然《最终幻想14》玩家早已将房屋改造为从精致剧院到喧闹夜店的各类场所,但魔兽世界希望在不引发基础设施难题的前提下,激发同等规模的社区创造力。

前车之鉴,后事之师

暴雪显然研究了现有MMO住宅系统的缺陷。他们的解决方案?根据需求动态扩展的无限副本社区。相较于《最终幻想14》抢地皮的现状(玩家可能因房屋回收机制失去辛苦挣得的家园),魔兽世界将提供:

  • 战团内角色共享使用权
  • 两大专属住宅区搭配副本社区
  • 公共社交空间与私人寓所兼备

最引人注目的是阵营灵活性——虽然人类圣骑士无法在奥格瑞玛置业,但你战团中的部落角色可在那儿安家供全体成员使用。

长期内容规划

暴雪表示这将不是昙花一现的功能,未来计划通过更新持续扩充住宅内容。该系统设计之初就考虑了长期性,承诺包括:

  • 跨资料片的定期内容更新
  • 连接玩家的社交功能
  • 持续新增的装饰选项与奖励

尽管夏季正式公布前细节有限,但暴雪的方案表明他们已从自身历史与竞品中汲取经验。这场虚拟住宅的巅峰之战已正式打响。